UI第二十三天:动画

⼀、动画的使⽤场景
iOS中的动画是指⼀些视图上的过渡效果
合理利⽤动画能提⾼⽤户体验
                                          UIView的属性动画
CALayer动画 UIView动画 UIViewTransition动画
⼆、UIView动画

frame:视图框架
center:视图位置
bounds:视图⼤⼩
backgroundColor:背景颜⾊
alpha:视图透明度
transform:视图转换



三、CGAffineTransform2D仿射变换
CGAffineTransform是结构体,表⽰⼀个矩阵,⽤于映射视图变 换。
缩放、旋转、偏移是仿射变换⽀持的最常⽤的操作。
缩放、缩放、偏移区分“基于上⼀次”和“基于初始” 。

四、CALayer


五、CAAnimation动画
CAAnimation是抽象类,通常使⽤它的⼦类实现动画效果
所有CAAnimation及其⼦类的对象都添加在View的layer上,例如: [view.layer addAnimation:animation forKey:nil];

给layer添加/移除CALayer动画
- (void)addAnimation:(CAAnimation *)anim forKey:(NSString *)key;
- (void)removeAnimationForKey:(NSString *)key;
- (void)removeAllAnimations;



CAAnimaitionGroup
CAAnimationGroup只有⼀个数组属性,可以添加多个 CAAnimation,⼀起执⾏
CATrasition
作⽤:layer的过渡动画
有两个主要属性:type(设置过渡动画的效果)和subType(设置过渡 动画的⽅向)


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