源码地址:https://github.com/fzhlee/SwiftUI-Guide
图片来源:developer.apple.com
SwiftUI
更好的应用,更少的代码。
SwiftUI是一种创新、简单的iOS开发中的界面布局方案,可以通过Swift语言的强大功能,在所有的Apple平台上快速构建用户界面。 仅使用一组工具和API为任何Apple设备构建用户界面。
SwiftUI具有易于阅读和自然编写的声明式Swift语法,可与新的Xcode设计工具无缝协作,使您的代码和设计完美同步。
自动支持动态类型、暗黑模式、本地化和可访问性,意味着您的第一行SwiftUI代码已经是您编写过的最强大的UI代码了。
SwiftUI开发实用快捷键
Command + Option + Enter : 打开或关闭预览窗口
Command + Option + P : 刷新预览窗口
SwiftUI的85节教程及源码
所有课程基于Xcode 11 beta5,并在Xcode 11 beta5上编译通过。
Xcode 11 beta版本下载地址:https://developer.apple.com/download/
当Xcode11正式版发布之后,会更新所有源码,以适配Xcode 11正式版。
图片来源:developer.apple.com
第一章 常用的Views
第1节:SwiftUI空白项目的创建步骤:
1、打开Xcode,然后使用菜单命令:File > New > Project命令,打开项目创建窗口。
2、在项目模板选择窗口中,选择Single View App模板,然后点击Next按钮,进入下一步设置窗口。
3、在项目配置窗口中,需要勾选Use SwiftUI复选框,然后填写其它的配置选项,点击Next按钮,完成项目的创建。
4、SwiftUI项目创建完成之后,其项目结构和代码功能如下图所示:
5、项目导航区:
文件名称 | 说明 |
---|---|
AppDelegate.swift | 提供didFinishLaunchingWithOptions等方法,用来处理程序启动之后的事件,或者响应来自外部的事件。 |
SceneDelegate.swift | 设置应用程序窗口的rootViewController,并指定使用哪个ContentView作为rootViewController的rootView。 |
ContentView.swift | 项目的初始界面,用户界面上的可视控件可以放置在此文件中。 |
Assets.xcassets | 项目的资源文件,您可以在此处放置项目中所需的图片、颜色等资源。 |
LaunchScreen.storyboard | 用来配置项目启动过程中所显示的内容。 |
Info.plist | 项目的配置属性文件,配置产品名称、版本号、Build号、Bundle Identifier等项目。 |
6、代码编辑器:
- SwiftUI使用声明性语法,因此开发者可以简单地说明用户界面应该做什么。
- 例如,您可以编写需要包含文本字段的项目列表,然后描述每个字段的对齐方式,字体和颜色。
- 您的代码比以前更简单,更易于阅读,从而节省您的时间和维护。
7、ContentView.swift代码说明:
//导入SwiftUI框架
import SwiftUI
//定义一个名为ContentView的结构体,该结构体遵循View协议,遵循View协议的元素才可以在SwiftUI框架中。就像在UIKit中,所见皆UIView一样,在SwiftUI中,所见皆是View。
struct ContentView: View {
//添加View协议中的body属性,在body属性中通过SwiftUI提供的各种布局控件,完成界面元素的搭建。关键词some表示返回的是某种View,但是SwiftUI不需要在意是具体的哪种View
var body: some View {
//在屏幕上显示一个标签,标签的内容位于双引号之内
Text("Hello World")
}
}
//当处于Debug模式时,允许执行下方的代码
#if DEBUG
//定义一个遵循PreviewProvider的结构体,用于设置在右侧预览区需要实时预览的内容
struct ContentView_Previews: PreviewProvider {
//添加PreviewProvider协议中的previews属性,用来设置在实时预览区显示的内容
static var previews: some View {
//设置在实时预览区显示ContentView结构体中的内容,您还可以在此设置预览的模拟器尺寸、是否Dark Mode等选项。
ContentView()
}
}
#endif
8、SceneDelegate.swift代码说明:
//使用此方法可以选择性地配置UIWindow窗口,并将其附加到提供的UIWindowScene
func scene(_ scene: UIScene, willConnectTo session: UISceneSession, options connectionOptions: UIScene.ConnectionOptions) {
if let windowScene = scene as? UIWindowScene {
//初始化一个UIWindow窗口对象
let window = UIWindow(windowScene: windowScene)
// 使用一个UIHostingController实例,作为该窗口的根 view controller
window.rootViewController = UIHostingController(rootView: ContentView())
// 将新建的窗口作为当前程序的窗口对象
self.window = window
// 将窗口作为主窗口并显示
window.makeKeyAndVisible()
}
}
SwiftUI课程章节导航区:
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第一章: 常用的Views
- First Project
- Text-BasicStyle
- 3Text-Paragraph
- 4Text-Padding
- 5Text-FullScreen
- 6Text-DateFormatter
- 7Text-Append
- 8TextField
- 9TextField-SecureField
- 10Button
- 11Button-sheet
- 12Spacer
- 13Divider
- 14Image-Basic
- 15Image-Style
- 16Image-Processing
- 17Image-Blend
- 18Image-Mask
- 19Image-Transform
- 20Image-Web
- 21Picker
- 22PickerDate
- 23Slider
- 24Stepper
- 25Segment
- 26Toggle
- 27TabView
- 28Webview
- 29MapView
- 30Shape-Circle
- 31Shape-Rectangle
- 32Shape-Path
- 33GradientLinear
- 34GradientAngular
- 35GradientRadial
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第二章: Animation动画
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第三章: Gesture手势
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第四章: Layout布局
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第五章: DataFlow数据流
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第六章: More更多
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