XMG






  • UIViewUIResponder的子类,可以覆盖下列4个方法处理不同的触摸事件
  • 一根或者多根手指开始触摸view,系统会自动调用view的下面方法

- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event

  • 一根或者多根手指在view上移动,系统会自动调用view的下面方法(随着手指的移动,会持续调用该方法)

- (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event

  • 一根或者多根手指离开view,系统会自动调用view的下面方法

- (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event

  • 触摸结束前,某个系统事件(例如电话呼入)会打断触摸过程,系统会自动调用view的下面方法

- (void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event

提示:touches中存放的都是UITouch对象

 

NSArray NSDictionary NSSet(存放内容无序)

UITouch*touch=[touches anyObject];


  • 当用户用一根手指触摸屏幕时,会创建一个与手指相关联的UITouch对象
  • 一根手指对应一个UITouch对象
  • UITouch的作用
  • 保存着跟手指相关的信息,比如触摸的位置、时间、阶段


  • 当手指移动时,系统会更新同一个UITouch对象,使之能够一直保存该手指在的触摸位置
  • 当手指离开屏幕时,系统会销毁相应的UITouch对象
  • 提示:iPhone开发中,要避免使用双击事件!
UITouch的常用属性

  • 触摸产生时所处的窗口

@property(nonatomic,readonly,retainUIWindow    *window;


  • 触摸产生时所处的视图

@property(nonatomic,readonly,retainUIView      *view;


  • 短时间内点按屏幕的次数,可以根据tapCount判断单击、双击或更多的点击

@property(nonatomic,readonlyNSUInteger          tapCount;

  • 记录了触摸事件产生或变化时的时间,单位是秒

@property(nonatomic,readonlyNSTimeInterval      timestamp;


  • 当前触摸事件所处的状态

@property(nonatomic,readonlyUITouchPhase        phase;








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