1.
除非是绘制曲线直接使用原生的。如果绘制形状直接使用UIBezerPath
2. 命名原则,类方法以类名开头
UIBezierPath bezierPathWithRect
3.圆角半径 画圆的大小
以每个顶点为圆心。给定的半径为半径画一个1/4圆。把周边的给切掉
4.只有封闭的形状调用这个方法才有用
[path fill]
5.
stroke 描边一下
画一个扇形
6.
封闭路径,关闭路径。 从路径的终点到起点
[path closePath];
7.
既然是封闭路径那么就可以进行填充
[path fill];
使用填充,默认就会关闭路径,所以上面的closePath方法可以不调用