XMG 绘制形状

1.

除非是绘制曲线直接使用原生的。如果绘制形状直接使用UIBezerPath 


2. 命名原则,类方法以类名开头

UIBezierPath bezierPathWithRect


3.圆角半径 画圆的大小

以每个顶点为圆心。给定的半径为半径画一个1/4圆。把周边的给切掉

4.只有封闭的形状调用这个方法才有用

[path fill]

5.

stroke 描边一下


画一个扇形

6.

封闭路径,关闭路径。 从路径的终点到起点

[path closePath];

7.

既然是封闭路径那么就可以进行填充

[path fill];

使用填充,默认就会关闭路径,所以上面的closePath方法可以不调用




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