static和final关键字

 

一、static关键字:可以用于修饰属性,也可以用于修饰方法,还可以用于修饰类。

        1、static修饰属性:无论一个类生成了多少对象,所有这些对象共同使用唯一一份静态的成员变量,一个对象对该静态成员变量进行了修改,其它对象的该成员变量的值也会随之发生变化。如果一个成员变量时static的,那么我们可以通过类名.成员变量的方式来使用它。

例:

class StaticTest
{
 public static void main(String[] args)
 {
  MyStatic myStatic = new MyStatic();
  MyStatic myStatic2 = new MyStatic();
  myStatic.a = 10; //通过对象使用a
  System.out.println(myStatic2.a);
  MyStatic.a = 10;//通过类名直接使用a
  System.out.println(MyStatic.a);
 }
}
class MyStatic
{
 static int a;
}

      2、static修饰方法:static修饰的方法叫静态方法。可以使用类名.方法名的方式来调用。

例:

public  class StaticTest
{
 public static void main(String[] args)
 {
  MyStatic2 test = new MyStatic2();
  test.output();  //通过对象调用类中的方法
  MyStatic2.output();  //通过类名直接调用类中的方法
 }
}
class MyStatic2
{
 public  static void output()
 {
   System.out.println("output");
 }
}

 静态方法只能继承不能重写(Override).

二、final关键字:可以修饰属性、方法、类。

   1、final修饰类:当一个类被final所修饰时,表示该类是一个终态类,不能被继承。

   2、final修饰方法:当一个方法被final所修饰时,表示该方法是一个终态方法,不能被重写。

   3、final修饰属性:当一个属性被final所修饰时,表示该属性不能被改改写。

                                 当final修饰一个原生数据类型时,表示该原生数据类型的值不能发生改变;当final修饰一个引用类型时,表示该引用类型不能再指向其他对象了,但该引用所指向的对象的内容是可以发生变化的。

   4、对于final类型成员变量赋值方式:

       a>在声明final类型的成员时就赋值;

       b>在声明final类型的成员变量时不赋初值,在类的所有构造方法中都为其赋初值。

 三、static 代码块:静态代码块,完成一些初始化工作,首先执行静态代码块,然后执行构造方法。

                     a>静态代码块在类被加载的时候执行;要想调用某个类来生成对象,首先需要将类加载到JAVA虚拟机上,然后由虚拟机加载来生成对象。

                     b>  静态代码块只会在类被加载的时候执行一次。

                     c> 如果继承体系中既有构造方法又有静态代码,那么首先执行最顶层的类的静态代码块,一直执行到最低层类的静态代码,然后再去执行最顶层类的构造方法,一直执行到最低层类的构造方法。

  

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