C#
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这个作者很懒,什么都没留下…
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控制台的输入输出
C#用Console来实现控制台的输出的方法有:1.Console.WriteLine();2.Console.Write();3.Console.WriteLine(输出的值);4.Console.Write(输出的值);5.Console.WriteLine("输出的格式字符串",变量列表);6.Console.WriteLine("输出的格式字符串",变量列表);原创 2014-03-07 21:59:08 · 756 阅读 · 0 评论 -
C#的var关键字
当用var关键字声明变量时,编译器根据变量的初始值推测出相应的数据类型,并将其设置为该变量的类型,如果在作用域内给变量赋予有别于初始值的数据类型的值,则产生编译错误。为提高程序可读性,该关键字不易滥用。var variable =InitialValue;var arrayname=new []{element lists};var example=new TypeName();原创 2014-03-07 22:11:35 · 569 阅读 · 0 评论 -
C#的封装、继承和多态
类的封装C#通过类来达到封装的效果,使数据和方法封装成单一元素,以便于通过方法存取数据,并且可以控制数据的存取方式。面向对象编程通常将类作为数据封装的基本单位,类将数据和操作数据的方法结合成一个单位。设计一个类时,不希望直接存取类中的数据,而是希望通过方法来存取数据,即可方便日后升级,也可在操作数据是多一层判断。封装还可以解决数据存取的权限问题,封装将数据隐藏起来,形成封闭区间,用访问修饰原创 2014-03-09 15:17:04 · 859 阅读 · 0 评论 -
C#中using关键字用法
C#中using关键字用法 1、引用命名空间。 2、为命名空间或类型创建别名。 3、使用using语句。 1、引用命名空间,这样就可以直接在程序中引用命名空间的类型而不必指定详细的命名空间。 这个就不用说了吧,比如大家最常用的:using System.Text;转载 2014-03-09 15:31:53 · 786 阅读 · 0 评论 -
C#的引用、属性、构造函数
引用c#的引用类似于C语言的指针。如:class Person{ int age;string name;}Person p1,p2;//此表达式执行后,系统只是分配了两个地址来存放这两个类变量名,并没有分配长度为int+string大小的空间p1.age=10;//此两式执行后系统分配了内存用以存储p1.age和p1.name的值,而p1则指向这个内存空间p原创 2014-03-15 16:41:14 · 1278 阅读 · 0 评论 -
C#的装箱与拆箱
装箱(boxing)和拆箱(unboxing)是C#类型系统的核心概念.是不同于C与C++的新概念!,通过装箱和拆箱操作,能够在值类型和引用类型中架起一做桥梁.换言之,可以轻松的实现值类型与引用类型的互相转换,装箱和拆箱能够统一考察系统,任何类型的值最终都可以按照对象进行处理. C#语言中的所有类型都是由基类System.Object继承过来的,包括最常用的基础类型:int, byte,转载 2014-03-21 22:01:36 · 513 阅读 · 0 评论