C#的引用、属性、构造函数

引用

c#的引用类似于C语言的指针。如:

class Person
{ 
int age;
string name;
}
Person  p1,p2;//此表达式执行后,系统只是分配了两个地址来存放这两个类变量名,并没有分配长度为int+string大小的空间
p1= new person();
p1.age=10;//此两式执行后系统分配了内存用以存储p1.age和p1.name的值,而p1则指向这个内存空间
p1.name="wwe";//
p2=p1;//p2和p1指向同一个内存空间

以上p2=p1;的结果其实是p2和p1指向同一块内存空间

还要注意的是,变量的声明并没有分配空间。引用他所分配的也只是一个指针,他所指的是变量名的地址。
一旦变量通过编译,系统会为他自动初始化,那样也就分配了空间。初始化值一般为零。

属性

class Person
{ 
  int age//变量age是一个属性
  {
    get{return age;}
    set
   {
        if(value<0) throw new Exception("age的值不能小于0!");
      age=value;
    }
  }

string name;//变量name是一个字段

}

可见属性有利于对变量进行判断

构造函数

C#构造函数必须声明为public才能使用


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