C#的封装、继承和多态

类的封装

C#通过类来达到封装的效果,使数据和方法封装成单一元素,以便于通过方法存取数据,并且可以控制数据的存取方式。面向对象编程通常将类作为数据封装的基本单位,类将数据和操作数据的方法结合成一个单位。设计一个类时,不希望直接存取类中的数据,而是希望通过方法来存取数据,即可方便日后升级,也可在操作数据是多一层判断。

封装还可以解决数据存取的权限问题,封装将数据隐藏起来,形成封闭区间,用访问修饰符如public、private、protected等设置访问权限。

类的继承

protected成员只有子类才能访问,外部代码不能访问protected成员。子类不能继承父类的private成员。

类的多态

类的多态性是通过子类重载基类的虚方法或函数成员来实现的

多态的实现方式:1、通过继承实现多态

                             2、通过abstract类实现多态

                             3、通过接口实现多态

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
封装继承多态是面向对象编程中的三个重要概念。下面是一个使用C#语言演示封装继承多态的代码示例: 封装示例: ```csharp using System; namespace EncapsulationApplication { class Employee { private string name; private int age; public string Name { get { return name; } set { name = value; } } public int Age { get { return age; } set { age = value; } } public void Display() { Console.WriteLine("Name: " + name); Console.WriteLine("Age: " + age); } } class Program { static void Main(string[] args) { Employee emp = new Employee(); emp.Name = "John"; emp.Age = 30; emp.Display(); Console.ReadKey(); } } } ``` 在这个示例中,Employee封装了私有字段name和age,并通过公共属性Name和Age提供对它们的访问。Main方法中创建了一个Employee对象emp,并通过属性设置和Display方法展示了封装的效果。 继承示例: ```csharp using System; namespace InheritanceApplication { class Shape { protected int width; protected int height; public void setWidth(int w) { width = w; } public void setHeight(int h) { height = h; } } class Rectangle : Shape { public int getArea() { return width * height; } } class Program { static void Main(string[] args) { Rectangle rect = new Rectangle(); rect.setWidth(5); rect.setHeight(7); Console.WriteLine("Area: " + rect.getArea()); Console.ReadKey(); } } } ``` 在这个示例中,Shape作为基,Rectangle继承了Shape。Rectangle可以访问Shape的protected字段和方法。Main方法中创建了一个Rectangle对象rect,并通过调用setWidth、setHeight和getArea方法展示了继承的效果。 多态示例: ```csharp using System; namespace PolymorphismApplication { class Shape { public virtual void Draw() { Console.WriteLine("Drawing a shape"); } } class Circle : Shape { public override void Draw() { Console.WriteLine("Drawing a circle"); } } class Rectangle : Shape { public override void Draw() { Console.WriteLine("Drawing a rectangle"); } } class Program { static void Main(string[] args) { Shape[] shapes = new Shape[3]; shapes[0] = new Shape(); shapes[1] = new Circle(); shapes[2] = new Rectangle(); foreach (Shape shape in shapes) { shape.Draw(); } Console.ReadKey(); } } } ``` 在这个示例中,Shape定义了一个虚拟的Draw方法,Circle和Rectangle分别重写了这个方法。Main方法中创建了一个Shape型的数组,并分别用Shape、Circle和Rectangle的实例填充数组。通过遍历数组并调用Draw方法,展示了多态的效果。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值