很多同学在刚学习一门编程语言时,很难引发兴趣,然后深入学习,个人认为主要原因是前期内容比较基础,而且无法看到效果,然后我根据每天的知识点,总结和开发了一些小功能,希望能提升同学的兴趣,更好理解当天内容,本篇博客介绍的猜数游戏,就是其中之一。完成这个需求只需要掌握TextView,Button,EditText在Activity当中的操作基本功能。差不多学了1天Android就能够完成此案例。
需求:
完成如下布局,用户可输入数据,与随机生成的数字(1000~9999)比较,如果一致,恭喜用户,猜测正确。不一致,提示用户猜的范围(即猜大了或者猜小了)。可让用户点击查看按钮,看到本轮结果,可点击重玩按钮,在重新生成随机数,重写比较。
首先,根据给定的布局,进行guessnum.xml的绘制
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical" >
<TextView
android:id="@+id/title"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_width="match_parent"
android:background="#FF0000"
android:text="猜数游戏"
android:gravity="center"