链表的游标实现

/**
 * author:      bbird_gl
 * date:        2019/7/17
 * description: 链表的游标实现头文件
 */
#ifndef _CURSOR_H_
#define _CURSOR_H_

#define SPACESIZE   100
typedef int ElementType;

typedef int PtrToNode;
typedef PtrToNode List;
typedef PtrToNode Position;

void InitializeCursorSpace(void);
int IsEmpty(const List L);
int IsLast(const Position, const List L);
Position Find(ElementType X, const List L);
void Delete(ElementType X, List L);
Position FindPrevious(ElementType X, const List L);
void Insert(ElementType X, List L, Position P);

#endif

 

/**
 * author:      bbird_gl
 * date:        2019/7/17
 * description: 链表的游标实现源文件
 */

#include <stdio.h>
#include "cursor.h"

struct Node
{
    ElementType Element;
    Position    Next;
};

struct Node CursorSpace[SPACESIZE];

static Position CursorAlloc(void)
{
    Position P;

    P = CursorSpace[0].Next;
    CursorSpace[0].Next = CursorSpace[P].Next;

    return P;
}

static void CursorFree(Position P)
{
    CursorSpace[P].Next = CursorSpace[0].Next;
    CursorSpace[0].Next = P;

}

//初始化没有使用链表空间
void InitializeCursorSpace(void)
{
    for (int i = 0; i < SPACESIZE; i++)
        CursorSpace[i].Next = i + 1;

    CursorSpace[SPACESIZE - 1].Next = 0;
}

//判断带有头结点的链表是否为空
int IsEmpty(const List L)
{
    return CursorSpace[L].Next == 0;
}

int IsLast(const Position P, const List L)
{
    return (!IsEmpty(L) && CursorSpace[P].Next == 0);
}

Position Find(ElementType X, const List L)
{
    Position P;

    P = CursorSpace[L].Next;
    while(P && CursorSpace[P].Element != X)
        P = CursorSpace[P].Next;

    return P;
}

void Delete(ElementType X, List L)
{
    Position P, Temp;
    P = FindPrevious(X, L);

    if (!IsLast(P, L))
    {
        Temp = CursorSpace[P].Next;
        CursorSpace[P].Next = CursorSpace[Temp].Next;
        CursorFree(Temp);
    }
}

Position FindPrevious(ElementType X, const List L)
{
    Position P;
    while (CursorSpace[P].Next && CursorSpace[CursorSpace[P].Next].Element != X)
        P = CursorSpace[P].Next;
    return P;
}

//在位置P后插入结点
void Insert(ElementType X, List L, Position P)
{
    Position T = CursorAlloc();
    if (T == 0)
    {
        printf("CurrsorAlloc error\n");
        return;
    }

    CursorSpace[T].Element = X;
    CursorSpace[T].Next = CursorSpace[P].Next;
    CursorSpace[P].Next = T;
}

 

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