LeetCode 130.被围绕的区域 Python题解

被围绕的区域

# coding=utf-8

# 被围绕的区域
"""
给你一个mxn的矩阵board,由若干字符'X'和'O'组成,捕获所有被围绕的区域:
连接:一个单元格与水平或垂直方向上相邻的单元格连接。
区域:连接所有'O'的单元格来形成一个区域。
围绕:如果您可以用'X'单元格连接这个区域,并且区域中没有任何单元格位于board边缘,则该区域被'X'单元格围绕。
通过将输入矩阵board中的所有'O'替换为'X'来捕获被围绕的区域。
"""


class Solution1:
    def solve(self, board) -> None:
        # lowB解法
        """
        Do not return anything, modify board in-place instead.
        """
        if len(board) == 0 or len(board[0]) == 0:
            return
        temp_board = [[0 for _ in range(len(board[0]))] for _ in range(len(board))]
        m = len(board)
        n = len(board[0])
        for i in range(m):  # copy.deepcopy可以解决 但是为了不引入就这样把
            for j in range(n):
                temp_board[i][j] = board[i][j]
        for i in range(m):
            for j in range(n):
                if temp_board[i][j] == 'O':
                    if i - 1 >= 0 and i + 1 < m and j - 1 >= 0 and j + 1 < n:
                        if (temp_board[i - 1][j] == 'X' or temp_board[i - 1][j] == 'O') and \
                                (temp_board[i + 1][j] == 'X' or temp_board[i + 1][j] == 'O') and \
                                (temp_board[i][j - 1] == 'X' or temp_board[i][j - 1] == 'O') and \
                                (temp_board[i][j + 1] == 'X' or temp_board[i][j + 1] == 'O'):
                            board[i][j] = 'X'
        print(board)


class Solution:
    def solve(self, board) -> None:
        # 深度优先和广度优先就比较简单
        if not board:
            return
        temp_board = [[0 for _ in range(len(board[0]))] for _ in range(len(board))]
        result_tmp = []

        def dfs(x, y):
            if board[x][y] == 'X':
                return
            if [x, y] in result_tmp:
                return
            result_tmp.append([x, y])
            temp_board[x][y] = 1
            if y + 1 < n and temp_board[x][y + 1] != 1:
                dfs(x, y + 1)
            if y - 1 > -1 and temp_board[x][y - 1] != 1:
                dfs(x, y - 1)
            if x + 1 < m and temp_board[x + 1][y] != 1:
                dfs(x + 1, y)
            if x - 1 > -1 and temp_board[x - 1][y] != 1:
                dfs(x - 1, y)

        m = len(board)
        n = len(board[0])
        for i in range(m):
            for j in range(n):
                if board[i][j] == 'O' and (i == 0 or i == m - 1 or j == 0 or j == n - 1) and [i, j] not in result_tmp:
                    dfs(i, j)
        for i in range(m):
            for j in range(n):
                if [i, j] not in result_tmp:
                    board[i][j] = 'X'
        print(board)


board = [["O", "O"], ["O", "O"]]
result = [["X", "X", "X", "X"], ["X", "X", "X", "X"], ["X", "X", "X", "X"], ["X", "O", "X", "X"]]

a = Solution()
a.solve(board)

"""
    考虑过不用DFS或者BFS做,但是好像都太复杂了,只能这种方式好理解
    可以优化,性能不算好,就是边界找0,然后的话向内部联通,能联通就保存,
    注意找过的不要找了,这是常识
    这样比较耗时和占用空间的
    还是思维决定一切啊,哈哈可以看看lowB解法
"""
你好!对于LeetCode上的问题994.腐烂的橘子,你可以使用Python来解决。下面是一个示例代码: ```python from collections import deque def orangesRotting(grid): # 记录网格的行数和列数 row, col = len(grid), len(grid[0]) # 定义四个方向:上、下、左、右 directions = [(-1, 0), (1, 0), (0, -1), (0, 1)] # 使用队列来保存腐烂的橘子的位置 queue = deque() # 记录新鲜橘子的数量 fresh_count = 0 # 遍历整个网格,初始化队列和新鲜橘子的数量 for i in range(row): for j in range(col): if grid[i][j] == 2: # 腐烂的橘子 queue.append((i, j)) elif grid[i][j] == 1: # 新鲜橘子 fresh_count += 1 # 如果新鲜橘子的数量为0,直接返回0 if fresh_count == 0: return 0 # 初始化分钟数 minutes = 0 # 开始进行BFS,直到队列为空 while queue: # 记录当前分钟数下,队列中的元素数量 size = len(queue) # 遍历当前分钟数下的所有腐烂的橘子 for _ in range(size): x, y = queue.popleft() # 遍历四个方向 for dx, dy in directions: nx, ny = x + dx, y + dy # 判断新位置是否在网格内,并且是新鲜橘子 if 0 <= nx < row and 0 <= ny < col and grid[nx][ny] == 1: # 将新鲜橘子变为腐烂状态 grid[nx][ny] = 2 # 将新鲜橘子的位置加入队列 queue.append((nx, ny)) # 新鲜橘子的数量减1 fresh_count -= 1 # 如果当前分钟数下,没有新鲜橘子了,结束循环 if fresh_count == 0: break # 每遍历完一层,分钟数加1 minutes += 1 # 如果最后还有新鲜橘子,返回-1,否则返回分钟数 return -1 if fresh_count > 0 else minutes ``` 你可以将给定的网格作为参数传递给`orangesRotting`函数来测试它。请注意,该代码使用了BFS算法来遍历橘子,并计算腐烂的分钟数。希望能对你有所帮助!如果有任何疑问,请随时问我。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值