定时任务处理

实现定时任务的几种方式:
(1)java.util.Timer
     这个类可以通过调度一个java.util.TimerTask任务,使程序按照某一个频度执行,但不能指定时间执行。
(2)quartz
        是一个功能比较强大的的调度器,目前大部分项目采用该方式。quartz实现有两种方式,一种作业类继承自特定的基类,另外一种作业类不继承特定基类,只是一个普通的pojo.
(3)Spring-task
     相当于一个轻量级的Quartz,使用较简单,支持注解和配置文件两种形式。

本文将介绍quartz pojo类的方式。

1.引入Jar包

            <dependency>
			<groupId>org.springframework</groupId>
			<artifactId>spring-context-support</artifactId>
			<version>4.3.2.RELEASE</version>
		</dependency>
		<dependency>
			<groupId>org.quartz-scheduler</groupId>
			<artifactId>quartz</artifactId>
			<version>2.2.3</version>
		</dependency>
		<dependency>
			<groupId>org.quartz-scheduler</groupId>
			<artifactId>quartz-jobs</artifactId>
			<version>2.2.3</version>
		</dependency>
2.定义Pojo类

public class TestQuartz {

	private static Logger logger = LogManager.getLogger(TestQuartz.class);
	
	public void execute() {
		logger.error("Just Test Quartz");
	}

}
3.配置文件

	<bean id="myTestQuartz" class="com.sf.natives.quartz.TestQuartz" />
	
	<bean id="jobDetail"
		class="org.springframework.scheduling.quartz.MethodInvokingJobDetailFactoryBean">
		<property name="targetObject">
			<ref bean="myTestQuartz" />
		</property>
		<property name="targetMethod">
			<value>execute</value>
		</property>
	</bean>
	
	<bean id="cronTrigger" class="org.springframework.scheduling.quartz.CronTriggerFactoryBean">
		<property name="jobDetail">
			<ref bean="jobDetail" />
		</property>
		<!-- cron表达式 -->
		<property name="cronExpression">
			<value>0 0/1 * * * ?</value>
		</property>
	</bean>

	<bean id="scheduler" lazy-init="false" autowire="no"
		class="org.springframework.scheduling.quartz.SchedulerFactoryBean">
		<property name="triggers">
			<list>
				<ref bean="cronTrigger" />
			</list>
		</property>
	</bean>


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值