1、Go语言中的map(映射、字典)是一种内置的数据结构,它是一个无序的key—value对的集合。
2、map的创建
var data map[int]string //只是声明一个map,没有初始化, 此为空(nil)map
fmt.Println(data == nil) //true
//data[1] = "apple" //err, panic: assignment to entry in nil map
//data2, data3的创建方法是等价的
data2 := map[int]string{}
data3 := make(map[int]string)
fmt.Println(data2, data3) //map[] map[]
data4 := make(map[int]string, 10) //第2个参数指定容量
fmt.Println(data4) //map[]
3、map的初始化
3.1、定义同时初始化
var data map[int]string = map[int]string{1: "apple", 2: "banana"}
fmt.Println(data) //map[1:apple 2:banana]
3.2、自动推导类型 :=
data2 := map[int]string{1: "apple", 2: "banana"}
fmt.Println(data2)
4、赋值
data := map[int]string{1: "apple", 2: "banana"}
data[1] = "xxx" //修改
data[3] = "pear" //追加, go底层会自动为map分配空间
fmt.Println(data) //map[1:xxx 2:banana 3: pear]
data2 := make(map[int]string, 10) //创建map
data2[0] = "aaa"
data2[1] = "bbb"
fmt.Println(data2) //map[0:aaa 1:bbb]
5、遍历
data := map[int]string{1: "apple", 2: "banana"}
//迭代遍历1,第一个返回值是key,第二个返回值是value
for k, v := range data {
fmt.Printf("%d ----> %s\n", k, v)
//1 ----> apple
//2 ----> banana
}
//迭代遍历2,第一个返回值是key,第二个返回值是value(可省略)
for k := range data {
fmt.Printf("%d ----> %s\n", k, data[k])
//1 ----> apple
//2 ----> banana
}
//判断某个key所对应的value是否存在, 第一个返回值是value(如果存在的话)
value, ok := data[1]
fmt.Println("value = ", value, ", ok = ", ok) //value = apple , ok = true
value2, ok2 := data[3]
fmt.Println("value2 = ", value2, ", ok2 = ", ok2) //value2 = , ok2 = false
6、删除
data := map[int]string{1: "apple", 2: "banana", 3: "pear"}
//迭代遍历1,第一个返回值是key,第二个返回值是value
for k, v := range data {
fmt.Printf("%d ----> %s\n", k, v)
//1 ----> apple
//2 ----> banana
//3 ----> pear
}
delete(data, 2) //删除key值为2的map
for k, v := range data {
fmt.Printf("%d ----> %s\n", k, v)
//1 ----> apple
//3 ----> pear
}