前言
个人也可以开发发布微信小游戏,为何不来试试?经过前段时间的折腾,终于上线了第一款微信小游戏。今天给大家来分享一下好友排行榜的功能,后续再给大家分享一下如何通过云开发来实现时间排行榜。
简介
开发排行榜功能之前,大家首先要知道微信小游戏中主域和开放数据域的区别。用最简单的语言来描述他们的区别:在开放数据域有能力调用特定的api,例如(wx.setUserCloudStorage对用户托管数据进行写数据操作、wx.getFriendCloudStorage拉取当前用户所有同玩好友的托管数据)。其实我们实现好友排行榜只要利用这些api就能轻松实现。如果你还不清楚这个建议先查看一下微信小游戏api 微信小游戏api文档
对Creator如果创建开放数据域的同学可以先看一下官方提供的文档 Creator接入微信小游戏的开放数据域
主域和开放数据域交互
在主域和开放数据域进行交互的时候,大家要注意一点。主域可传递数据给开放数据域,开放数据域名不能主动操作主域(包括回调的方式也是不行的)。主