Creator 开发微信小游戏-好友排行榜

本文分享了如何在微信小游戏上开发好友排行榜功能,重点介绍了主域和开放数据域的区别及交互流程,利用微信小游戏API实现好友数据的获取和展示。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言

个人也可以开发发布微信小游戏,为何不来试试?经过前段时间的折腾,终于上线了第一款微信小游戏。今天给大家来分享一下好友排行榜的功能,后续再给大家分享一下如何通过云开发来实现时间排行榜。

简介

开发排行榜功能之前,大家首先要知道微信小游戏中主域和开放数据域的区别。用最简单的语言来描述他们的区别:在开放数据域有能力调用特定的api,例如(wx.setUserCloudStorage对用户托管数据进行写数据操作、wx.getFriendCloudStorage拉取当前用户所有同玩好友的托管数据)。其实我们实现好友排行榜只要利用这些api就能轻松实现。如果你还不清楚这个建议先查看一下微信小游戏api 微信小游戏api文档
对Creator如果创建开放数据域的同学可以先看一下官方提供的文档 Creator接入微信小游戏的开放数据域

主域和开放数据域交互

在主域和开放数据域进行交互的时候,大家要注意一点。主域可传递数据给开放数据域,开放数据域名不能主动操作主域(包括回调的方式也是不行的)。主

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