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Mr.Losers的专栏

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原创 Mac OS使用技巧之一:查看Finder中的.bash_profile等系统隐藏文件

作为一个程序员,经常要配置变量,可能要更改hosts文件,或者你闲着没事儿寻找homebrew给你安装的东西在什么地方。Mac OS的内核是Unix,Linux/Unix系统出于系统安全和用户安全的考虑,会把一些与系统相关的文件隐藏,我们在Mac OS中进去能看到只有文档、下载、图片等等几个大的文件夹。     下面我就来介绍几种方法,关于如何找到这些被隐藏了的文件和在Finder外层不显

2014-07-31 11:22:20 38766 4

原创 Mac下cocos2dx-3.2+Xcode环境配置和项目创建

这是有关环境配置的第二篇教程,第一篇讲的是win8下的环境配置。这里我们使用C++。所有如果你用其他语言如Lua和js进行cocos2d开发,那么可以再找一找其他的配置文档。下面要说Mac os 下 cocos2dx-3.2+Xcode的环境配置,这里我使用的是Xcode 5.1.1。首先解压cocos2dx-3.2,把它放到你觉得合适的地方。然后是有关python的事儿。

2014-07-23 21:26:32 20894 12

原创 Mac系统下Homebrew的安装和使用Homebrew安装python

这里向大家推荐一个东西,Mac下很好用的东西,叫做Homebrew。刚开始接触Mac的时候,我也没听过这个东西,但装了以后真的觉得,TMD太碉堡了。引用一句话:Homebrew is the easiest and most flexible way to install the UNIX tools Apple didn’t include with OS X.出于同样的原因,怕

2014-07-23 20:39:13 36466 1

原创 win8下cocos2dx-3.2+VS2012环境配置及项目创建

这是本人CSDN的第一篇博客,因为假期在学校做实训项目接触到了cocos2dx,觉得是一个特别适用强大,有不错的可移植性(虽然可移植性不错,但实际上写好的游戏往Android上移植,我的队友废了好大劲。。。),所以打算深入学习一下,写一些博客与大家共享,慢慢我发现CSDN博客真的是许多编程爱好者的乐土,所以想要在这里开辟出自己的一点儿空间,留下一些东西,给自己回味,给别人品评。   

2014-07-23 07:51:45 9115 39

Unity3DRPG游戏怪物模型资源包附带动画

Unity3D游戏中的怪物的模型资源,包含多种怪物,附带骨骼动画的package文件,导入到项目中即可使用。

2014-12-25

OGRE帮助文档

OGRE中文帮助手册,CHM格式,包含函数详细介绍

2013-11-28

空空如也

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