指针数组其实也是一个数组,只不过数组中的元素是指针类型的数据。每一个元素都是一个指针变量。
定义一个指针数组方式如下:
int* p[5];
由于[]的运算优先级别比*高,p会优先与[]结合,形成数组。然后再与*结合,表示数组是一个指针类型的。
常用与存储长度不一的字符串数据。这个比用二维数组来存储要节省空间。因为二维数组必须满足最长的字符串也能够有空间来存储。所以所有的存储空间都是按照最大的长度来存储。必然会造成空间极大浪费。而用数组指针则紧凑很多。
但是实际用的过程中出现下面的警告:
warning:deprecated conversion from string constant to 'char *
查了资料,写了两个版本。原因出在字面常量是没法被修改。加了const就对了。
后面有解释。
第一个版本
#include<cstdio>
#include<iostream>
int main()
{
/*定义指针数组*/
char *s[4]={"C Programming Language","Assembly Language"," Data Structure ","Natural Language"};
int n=4; /*指针数组元素的个数*/
int i;
char *aPtr;
/*第1种方法输出:通过数组名输出字符串*/
printf("第1种方法输出:通过指针数组的数组名输出字符串:\n");
for(i=0;i<n;i++)
printf("第%d个字符串:%s\n",i+1,s[i]);
/*第2种方法输出:通过指向数组的指针输出字符串*/
printf("第2种方法输出:通过指向数组的指针输出字符串:\n");
for(aPtr=s[0],i=0;i<n;aPtr++)
{
std::cout<<aPtr<<std::endl;
//printf("第%d个字符串:%s\n",i+1,aPtr);
i++;
}
}
提示: [Warning] deprecated conversion from string constant to 'char*' [-Wwrite-strings]
问题指向这一句:
char *s[4]={"C Programming Language","Assembly Language"," Data Structure ","Natural Language"}
第二版:加上const
#include<cstdio>
#include<iostream>
int main()
{
/*定义指针数组*/
const char *s[4]={"C Programming Language","Assembly Language"," Data Structure ","Natural Language"};
int n=4; /*指针数组元素的个数*/
int i;
const char *aPtr;
/*第1种方法输出:通过数组名输出字符串*/
printf("第1种方法输出:通过指针数组的数组名输出字符串:\n");
for(i=0;i<n;i++)
printf("第%d个字符串:%s\n",i+1,s[i]);
/*第2种方法输出:通过指向数组的指针输出字符串*/
printf("第2种方法输出:通过指向数组的指针输出字符串:\n");
for(aPtr=s[0],i=0;i<n;aPtr++)
{
std::cout<<aPtr<<std::endl;
//printf("第%d个字符串:%s\n",i+1,aPtr);
i++;
}
}
这个版本没有编译警告。
为什么呢?原来char *背后的含义是:给我个字符串,我要修改它。
而理论上,我们传给函数的字面常量是没法被修改的。
所以说,比较和理的办法是把参数类型修改为const char *。
这个类型说背后的含义是:给我个字符串,我只要读取它,而不是修改。
延伸:const 修饰指针的四种情况。
int b = 6;
const int* = &b;
int const *a = &b;
int* const a = &b;
const int* const a = &b;
第四种:
指针和指向的内容均为常量。是不是就没有办法修改指向的内容值了呢。也不尽是。至少下面这种情况,可以修改。
可以通过该表b的值间接修改*a的值,但是因为有const修饰,不能直接修改*a的值。
#include<iostream>
int main()
{
using namespace std;
int b = 10;
//const int* a = &b;
//int const*a = &b;
//int* const a = &b;
const int* const a = &b;
cout << *a << endl;
b = 20;
cout << *a ;
}
/***********************************************
错误版本
************************************************/
#include<iostream>
int main()
{
using namespace std;
int b = 10;
//const int* a = &b;
//int const*a = &b;
//int* const a = &b;
const int* const a = &b;
cout << *a << endl;
//b = 20;
*a = 20;
cout << *a ;
}
//[Error] assignment of read-only location '*(const int*)a'
容易出错的地方:
//错误声明,对于const在*的右边时,必须初始化。
int b = 10;
int* const a;
const int* const a ;
//正确声明
int* const a = &b;
const int* const a = &b;
参考:http://blog.csdn.net/xyy410874116/article/details/6397549
图片来源网络。