指针数组与const指针,以及warning:deprecated conversion from string constant to 'char *'

指针数组其实也是一个数组,只不过数组中的元素是指针类型的数据。每一个元素都是一个指针变量。

定义一个指针数组方式如下:

int* p[5];

由于[]的运算优先级别比*高,p会优先与[]结合,形成数组。然后再与*结合,表示数组是一个指针类型的。

常用与存储长度不一的字符串数据。这个比用二维数组来存储要节省空间。因为二维数组必须满足最长的字符串也能够有空间来存储。所以所有的存储空间都是按照最大的长度来存储。必然会造成空间极大浪费。而用数组指针则紧凑很多。





但是实际用的过程中出现下面的警告:

warning:deprecated conversion from string constant to 'char *

查了资料,写了两个版本。原因出在字面常量是没法被修改。加了const就对了。

后面有解释。



第一个版本

#include<cstdio>
#include<iostream>						
int main()
{	
	/*定义指针数组*/
	 char *s[4]={"C Programming Language","Assembly Language"," Data Structure ","Natural Language"};
	int n=4;						/*指针数组元素的个数*/
	int i;
	 char *aPtr;
	/*第1种方法输出:通过数组名输出字符串*/
	printf("第1种方法输出:通过指针数组的数组名输出字符串:\n");
	for(i=0;i<n;i++)
		printf("第%d个字符串:%s\n",i+1,s[i]);
	/*第2种方法输出:通过指向数组的指针输出字符串*/
	printf("第2种方法输出:通过指向数组的指针输出字符串:\n");
	for(aPtr=s[0],i=0;i<n;aPtr++)
	{
		std::cout<<aPtr<<std::endl;
		//printf("第%d个字符串:%s\n",i+1,aPtr);
		i++;
	}
}

提示:  [Warning] deprecated conversion from string constant to 'char*' [-Wwrite-strings]

问题指向这一句:

char *s[4]={"C Programming Language","Assembly Language"," Data Structure ","Natural Language"}


第二版:加上const 

#include<cstdio>
#include<iostream>						
int main()
{	
	/*定义指针数组*/
	const char *s[4]={"C Programming Language","Assembly Language"," Data Structure ","Natural Language"};
	int n=4;						/*指针数组元素的个数*/
	int i;
	const char *aPtr;
	/*第1种方法输出:通过数组名输出字符串*/
	printf("第1种方法输出:通过指针数组的数组名输出字符串:\n");
	for(i=0;i<n;i++)
		printf("第%d个字符串:%s\n",i+1,s[i]);
	/*第2种方法输出:通过指向数组的指针输出字符串*/
	printf("第2种方法输出:通过指向数组的指针输出字符串:\n");
	for(aPtr=s[0],i=0;i<n;aPtr++)
	{
		std::cout<<aPtr<<std::endl;
		//printf("第%d个字符串:%s\n",i+1,aPtr);
		i++;
	}
}

这个版本没有编译警告。


为什么呢?原来char *背后的含义是:给我个字符串,我要修改它。
而理论上,我们传给函数的字面常量是没法被修改的。
所以说,比较和理的办法是把参数类型修改为const char *。
这个类型说背后的含义是:给我个字符串,我只要读取它,而不是修改。



延伸:const 修饰指针的四种情况。

int b = 6;
const int* = &b;
int const *a = &b;

int* const a = &b;
const int* const a = &b;

第四种:

指针和指向的内容均为常量。是不是就没有办法修改指向的内容值了呢。也不尽是。至少下面这种情况,可以修改。

可以通过该表b的值间接修改*a的值,但是因为有const修饰,不能直接修改*a的值。

#include<iostream>
int main()
{
	using namespace std;
	int b = 10;
	//const int* a = &b;
	//int const*a = &b;
	//int* const a = &b;
	const int* const a = &b;
	cout << *a << endl;
	b = 20;
	cout << *a ;
		
}


/***********************************************
错误版本 
************************************************/
#include<iostream>
int main()
{
	using namespace std;
	int b = 10;
	//const int* a = &b;
	//int const*a = &b;
	//int* const a = &b;
	const int* const a = &b;
	cout << *a << endl;
	//b = 20;
	*a = 20;
	cout << *a ;
		
}
//[Error] assignment of read-only location '*(const int*)a'

容易出错的地方:

//错误声明,对于const在*的右边时,必须初始化。 
int b = 10;
int* const a; 
const int* const a ;
//正确声明
int* const a = &b;
const int* const a = &b;








参考:http://blog.csdn.net/xyy410874116/article/details/6397549

图片来源网络。

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