地图投影的新猜想

现今地图投影主要采用将三维空间投影到二位平面上的方法,这一方法有许多的局限性和漏洞,其中最大的问题就是将三维空间投影到二维平面上而造成的变形,这将导致在平面上观察和计算三维物体属性的不准确性,从而导致一系列的问题.
是否能够将三维物体投影到四维空间或是更高的维度的空间呢?

或许这难以理解和想象,让我们先来想想将二维平面投影到三维空间的例子:

如果要在一个一维空间里描述二维的空间,我们只能得到二维空间的一个点,例如先假设我们生活在一维空间,只能看到和感觉到一个点,但是我们的世界又是二维的是平面的,是无数个点组成的,这时我们就要把我们的真实世界投影到我们能理解和易于观察的一维平面上来,这就只允许我们观察某一点,却无法做出对世界真实的判断。

但是如果我们把我们生活的二维世界架构到三维空间,我们这些生活在一维世界的人无法去想象三维空间到底怎么样,可是我们能够为二维世界的物体在三维空间里的架构里找到它每一个点的坐标。

这样,虽然我们无法想象三维空间,但是我们可以仍然用我们熟知的一维点来准确描述一个二维物体在三维世界里的它,甚至精准的测量和计算它。
再让我们推及到我们的真实世界,我们处在三维空间,但是地图需要我们有一个二维的视角,我们是否能够把我们的三维世界架构到四维空间,然后在四维空间里为三维物理找到它所有的坐标,然后在五维的世界的投影面里来观察四维空间。

这样我们人类虽然无法想象四维及以上的高维度空间,但是却可以利用它,测量它,用准确的数字来感知我们的世界,或许不久的将来,人类最终能够直接感知四维空间,然后惊讶的发现:呀!原来我们宇宙的在地图的这里藏着!
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