00 引言
地图投影和坐标参照系统是地图制图的数学基础,是GIS重要核心概念,是数据处理和空间分析的前提,也是比较难以理解的部分。
从本文开始,我将围绕地图投影和坐标系统分享系列文章,力图在不涉及复杂的数学公式前提下,用简洁的方式解析其中的概念和相互关系。
本系列文章拟包括如下内容:
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地球的形状及模型——地球的形状和数学逼近,地球自然表面、大地水准面、地球椭球体、参考椭球体、基准面。
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地图投影概述——地图投影的概念和分类。
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几何投影——圆锥投影、圆柱投影、方位投影,及其应用场景。
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数学解析投影——伪圆锥投影、伪圆柱投影、伪方位投影和多圆锥投影,及其应用场景。
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坐标参照系——地理坐标系、投影坐标系。
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常用坐标系——CGCS2000、WGS84,、西安80坐标系、北京54坐标系等。
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坐标变换——介绍基于文件的变换、基于方程的变换。
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QGIS的地图投影与坐标系——项目坐标系、图层坐标系、图层重新投影、自定义地图投影、坐标参照系选择器(CRS Selector)的使用。
上述内容涉及到的概念比较多,相互关系图如下:
本文为系列文章第一篇——地球的形状及模型。
01 地球的形状
如何向别人描述你现在所处的位置?说明一个位置需要参照物,日常生活中的参照通常选择大家所熟知的地点,例如某某大厦旁,某某路交叉口。对于小范围区域,人们熟悉周围的环境,这种描述足够定位。但是,将地理区域扩大到全国、全世界,那么用标志建筑物或者道路描述位置就不足以定位了,需要另外寻找更加具有普适性的参考系。
为了进行定位、距离和面积计算等,需要对地球建立具有普适性的描述模型,数学家和测地学家首先想到了对地球进行数学建模。
数学建模的基础是正确认识地球的形状。
人类最早对地球的认识是“天圆地方”。早期人们误以为大地是平坦的,这是因为人们生活的范围不广,科学技术不发达,只能凭借着自己的眼睛所看到的来分析和判断地球的形状。但是,在长期的实践中,人们观察到有些现象无法用上述认知来解释,于是有的科学家提出地球是球形的猜想。公元前6世纪后半叶,古希腊科学家毕达哥拉斯