cocos2d-x ——菜单层(CCMenuItemToggle)五

CCMenuItemToggle继承自CCMenuItem

提供可变数组存放CCMenuItem对象,用于实现选中状态切换。

.h

void menFun(CCObject* pScene);


.cpp

bool HelloWorld::init()

{

    //

    // 1. super init first

    if ( !CCLayer::init() )

    {

        return false;

    }

    CCSprite *spr=CCSprite::create("Icon.png");

    spr->setPosition(ccp(50200));

    spr->cocos2d::CCNode::setVisible(false);

    this->addChild(spr, 01);

    

    CCMenuItemFont *fontitem1=CCMenuItemFont::create("");//开门项

    CCMenuItemFont *fontitem2=CCMenuItemFont::create("");

    CCMenuItemFont *fontitem3=CCMenuItemFont::create("");

    CCMenuItemFont *fontitem4=CCMenuItemFont::create("");

    

    CCMenuItemToggle *toggle=CCMenuItemToggle::createWithTarget(this,menu_selector(HelloWorld::menFun), fontitem1,fontitem2,fontitem3,fontitem4,NULL);

    toggle->setPosition(ccp(100200));

    //添加菜单项

    toggle->getSubItems()->addObject(CCMenuItemFont::create(""));使用此功能添加开关项。

    toggle->setSelectedIndex(2);使用此功能功能指定第2个显示的开关项。

    CCMenu *menu=CCMenu::create(toggle,NULL);

    this->addChild(menu);

    

    

    

    

    return true;

}


void HelloWorld::menFun(CCObject *pScene)

{

    CCSprite *spr=(CCSprite*)this->getChildByTag(1);

    if (spr->isVisible())

    {

        spr->setVisible(false);

    }

    else

        spr->setVisible(true);

    

}

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