程序进程线程
在操作系统中的运行的程序就是进程,而进程通常采用多进程执行
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程序
指令和数据的有序集合,本身没有任何运行的含义,是静态概念
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进程
是执行程序的一次执行过程,是一个动态概念,是系统资源分配的单位
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线程
一个进程通常包括多个线程,线程是CPU调度和执行的单位
run()方法是需要执行的方法体
start()方法是开启多线程的方法体
Thread 类
不建议使用:避免OOP单继承局限性
1.thread使用方法
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自定义线程类继承Thread类
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重写run方法,编写线程执行体
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在主线程中创建线程对象,使用start方法启动线程
public class TestThread01 extends Thread{
@Override
public void run() {
//在run()方法中编写执行体
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("在子线程中执行--" + i);
}
}
public static void main(String[] args) {
//在主线程中创建线程对象,使用start方法启动线程
TestThread01 testThread = new TestThread01();
testThread.start();
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("在主线程中执行---" + i);
}
}
}
public class TestThread02 extends Thread{
private String url;
private String filename;
//构造函数传入所需的url和filename
public TestThread02(String url, String filename) {
this.url = url;
this.filename = filename;
}
@Override
public void run() {
//调用downLoader来获取文件
webDownLoader webDownLoader = new webDownLoader();
webDownLoader.downLoader(url, filename);
System.out.println(filename + "下载完成");
}
public static void main(String[] args) {
//传入三张图图片的url
TestThread02 t1 = new TestThread02("https://i0.hdslb.com/bfs/album/" +
"481ba607ba31e9932b90e383f3698fec4c1d9577.jpg@518w_1e_1c.jpg", "pic01.jpg");
TestThread02 t2 = new TestThread02("https://i0.hdslb.com/bfs/album/" +
"98d71302c030aa86258eb17a5db084bfadf8ff39.jpg@518w_1e_1c.jpg", "pic02.jpg");
TestThread02 t3 = new TestThread02("https://i0.hdslb.com/bfs/album/" +
"70849f611883c3e7feffc730c4f1e7b7173c9695.jpg@518w_1e_1c.jpg", "pic03.jpg");
//开始多线程下载
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
class webDownLoader
{
/**
* 通过url获取文件内容,并保存
* @param url
* @param name
*/
public void downLoader(String url, String name)
{
try {
//调用Commons_io包里面的方法copyURLToFile
FileUtils.copyURLToFile(new URL(url), new File(name));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("IO异常,downLoader出现问题");
}
}
开启三个线程,执行了三条下载路径。
Runnable 接口
推荐使用:避免单继承的局限性,方便同一个对象被多个进程调用
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自定义MyRunable类实现Runable接口
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重写run方法,编写线程执行体
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在主线程中创建线程对象,使用start方法启动线程
public class TestThread03 implements Runnable{
@Override
public void run() {
//在run()方法中编写执行体
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("在子线程中执行--" + i);
}
}
public static void main(String[] args) {
//创建Runable接口的实现类对象
TestThread03 testThread = new TestThread03();
//创建线程对象,通过线程对象来开启线程,也就是代理
Thread thread = new Thread(testThread);
thread.start();
//也可以缩写为:
//new Thread(testThread).start();
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("在主线程中执行---" + i);
}
}
}
1.Callable使用方法
通过服务提交线程
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实现Callable接口,需要返回值类型
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重写call方法, 需要抛出异常
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创建目标对象
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创建执行服务: ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(1);
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提交执行: Future result1 = ser.submit(t1);
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获取结果: boolean r1 = result1.get()
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关闭服务: ser.shutdownNow();
public class TestCallable01 implements Callable<Boolean> {
private String url;
private String filename;
//构造函数传入所需的url和filename
public TestCallable01(String url, String filename) {
this.url = url;
this.filename = filename;
}
@Override
public Boolean call() {
//调用downLoader来获取文件
webDownLoader webDownLoader = new webDownLoader();
webDownLoader.downLoader(url, filename);
System.out.println(filename + "下载完成");
return true;
}
public static void main(String[] args) {
//传入三张图图片的url
TestCallable01 t1 = new TestCallable01("https://i0.hdslb.com/bfs/album/" +
"481ba607ba31e9932b90e383f3698fec4c1d9577.jpg@518w_1e_1c.jpg", "pic01.jpg");
TestCallable01 t2 = new TestCallable01("https://i0.hdslb.com/bfs/album/" +
"98d71302c030aa86258eb17a5db084bfadf8ff39.jpg@518w_1e_1c.jpg", "pic02.jpg");
TestCallable01 t3 = new TestCallable01("https://i0.hdslb.com/bfs/album/" +
"70849f611883c3e7feffc730c4f1e7b7173c9695.jpg@518w_1e_1c.jpg", "pic03.jpg");
//创建执行服务(参数为线程池的大小)
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(3);
//提交执行
Future<Boolean> r1 = service.submit(t1);
Future<Boolean> r2 = service.submit(t2);
Future<Boolean> r3 = service.submit(t3);
//获取结果(不写应该也是可以的,这里应该是作为一种检验参数)
//这里会发生阻塞。
try {
boolean rs1 = r1.get();
boolean rs2 = r2.get();
boolean rs3 = r3.get();
System.out.println(rs1);
System.out.println(rs2);
System.out.println(rs3);
} catch (InterruptedException | ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
//关闭服务
service.shutdown();
}
}
停止线程
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不推荐使用JDK提供的stop()、destroy()。
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推荐让线程自己停下来,但也不建议使用死循环
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建议使用一个标志位作为终止变量,当flag==false时,线程终止运行
public class TestStop implements Runnable{
private boolean flag = true;
@Override
public void run() {
int i = 0;
while(flag)
{
System.out.println("子进程执行中---" + i++);
}
}
//设置个公开方法,利用标志位停止线程
public void stop(){
this.flag = false;
}
public static void main(String[] args) {
TestStop testStop = new TestStop();
new Thread(testStop).start();
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("主进程执行中---" + i);
if(i == 90){
testStop.stop();
System.out.println("子进程结束运行");
}
}
}
}
线程休眠
Join
join合并线程,只能是当前线程执行完之后才能执行其他线程,对其他线程造成阻塞
public class TestState {
public static void main(String[] args) {
Thread thread = new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 5; i++) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("******");
}
});
//启动前
Thread.State state = thread.getState();
System.out.println(state);//NEW
//启动后
thread.start();
state = thread.getState();
System.out.println(state);//RUNABLE
//阻塞时与结束时
while(state != Thread.State.TERMINATED){
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
state = thread.getState();
//TIMED_WAITING或者TERMINATED
System.out.println(state);
}
}
}
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Java提供一个线程调度器来监控程序中启动后进入就绪状态的所有线程,线程调度器按照优先级决定应该调度哪个线程来执行。
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线程的优先级用数字表示,范围从1~10.
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Thread.MIN_ PRIORITY= 1;
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Thread.MAX PRIORITY = 10;
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Thread.NORM_ PRIORITY= 5;
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使用以下方式获取或改变优先级
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getPriority() ,setPriority(int xxx)
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注意:
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先设置优先级再启动
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main方法的默认优先级为5
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理论上来说优先级越高的越先执行,哪怕他start更晚
守护线程(daemon)
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线程分为用户线程和守护线程
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虚拟机必须确保用户线程执行完毕.
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虚拟机不用等待守护线程执行完毕
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如,后台记录操作日志,监控内存,垃圾回收等待…
public class TestDaemon {
public static void main(String[] args) {
God god = new God();
You you = new You();
Thread thread = new Thread(god);
//将上帝设置为守护线程,在false的时候为用户线程
thread.setDaemon(true);
thread.start();
//开启一般的用户线程
new Thread(you).start();
}
}
class God implements Runnable{
@Override
public void run() {
//上帝永生,无限循环
while (true)
System.out.println("上帝在你身旁");
}
}
class You implements Runnable{
@Override
public void run() {
//人生有限,100年后撒手人寰
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("happy everyday");
}
System.out.println("goodbye world");
}
}
上帝明明是个死循环,但是进程还是结束了。
因为这里将上帝线程设置为了守护线程,虚拟机不加以考虑
四、线程同步
并发:同一个对象被多个线程同时操作,也就是不同线程同时操作同一个资源地址,造成数据紊乱
同步:多个需要同时访问资源的线程进入对象的等待池,等待前面线程使用完毕
锁:每个对象都有把锁,当获取对象时,独占资源,其他线程必须等待,使用结束后才释放
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一个线程持有锁会导致其他所有需要此锁的线程挂起
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在多线程竞争下,加锁,释放锁会导致比较多的上下文切换和调度延时,引起性能问题
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如果一个优先级高的线程等待一个优先级低的线程释放锁,会导致优先级倒置,引起性能问题
ReentrantLock类实现了Lock接口,它拥有与synchronized相同的并发性和内存语义,在实现线程安全的控制中,比较常用的是ReentrantLock,可以显式加锁、释放锁
public class TestLock {
public static void main(String[] args) {
TestLock2 testLock = new TestLock2();
new Thread(testLock, "A").start();
new Thread(testLock, "B").start();
new Thread(testLock, "C").start();
}
}
class TestLock2 implements Runnable{
int count = 1000;
//定义lock锁
private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
while(true)
{
try {
//进入加锁状态
lock.lock();
if(count > 0)
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "---" +count--);
else
break;
}
finally {
//解锁
lock.unlock();
}
}
}
}
在不加锁的情况下,ABC可能 会同时操作到count,导致数据紊乱
在加了锁之后,ABC排队操作
线程协作
生产者消费者模式
有一说一这个我们上个学期的操作系统讲的很详细了
生产者与消费者共享一个资源,同时生产者与消费者相互依赖互为条件
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生产者访问仓库,往里面放;消费者也要访问,但是只拿
主要是用以下方法达到通信的效果:
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wait():先释放资源,并开始等待
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wait(long timeout):释放资源等待timeout秒
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notify():唤醒一个处于等待状态的线程
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notifyAll():唤醒同一个对象上所有调用了wait()方法的线程,优先级高的优先调度
背景:经常创建和销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大
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思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中,可以避免频繁创建销毁、实现重复利用。类似生活中的公共交通工具
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好处:
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提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
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降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
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便于线程管理
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corePoolSize:核心池的大小
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maximumPoolSize: 最大线程数
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keepAliveTime: 线程没有任务时最多保持多长时间后会终止
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