几何
几何是仿真中的实体模型,个人感觉COMSOL的几何创建和导入要比Fluent的友好太多(对,说的就是Solidworks图导入)
1. 模型类别
- 支持1D,2D,3D,采用的是3D
- 也支持2D画图旋转成3D
2. 导入方法
- 目前尝试了两种方法均可以,也十分方便:
- SolidWorks画好零件图导入
- COMSOL内部几何创建
3. 域的划分
- 可以按材料类型进行区分,方便后面材料的设置
- 同一段材料如果后续有不同网格设置需求,可以分为多个域,采用域切分就可以很快实现
4. 踩过的坑
- 由于待研究的东西是个回转体,其实应该是可以通过2D画图+旋转得到,但是因为3D肯定能实现,所以一直没有尝试该方法(后续可以尝试…吧?)
- 对于对称物体可以进行裁剪减少计算量,后续在物理场设置的时候可以将裁剪面设置为对称从而不影响计算
- 尽管待研究的物体是管道,但是管道的水也要留着。经验有限,一开始画图的时候,我理解的是将管道放到一片水域中,然后通过设置水域初始+边界条件,研究管道中的变化,但是该问题实际上并不需要外界水域,直接在管道模型中留有水域就行,将边界条件给到水域边界上即可
- 外形该做简化的要简化,不然后面网格质量不好,计算也会受到影响(但是这个中间的平衡点在哪暂时还不知道T-T)