创建线程的方式有三种:
> 1、继承Thread类
> 2、实现Runnable接口
> 3、实现Callable接口(该方式主要运用在并发编程异步调用中)
> 4、使用线程池的方式创建线程(一般不作为常规的创建线程的方式)
各种方式详细代码示例如下:
第一种,继承 java.lang.Thread 类的方式:
package org.xyz.java.thread.demo01;
/**
* 使用继承Thread的方式来创建线程
* @author kevin.chen
*/
public class ExtendsThread extends Thread{
@Override
public void run() {
for(int i = 1; i <= 20; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ", use extends Thread: " + i);
}
}
public static void main(String[] args) {
new ExtendsThread().start();
}
}
第二种,实现 java.lang.Runnable 接口的方式:
package org.xyz.java.thread.demo01;
/**
* 使用实现Runnable的方式来创建线程
* @author kevin.chen
*/
public class ImplRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
for(int i = 1; i <= 20; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ", use impl Runnable: " + i);
}
}
public static void main(String[] args) {
ImplRunnable ir = new ImplRunnable();
// 需要借助Thread类的实例对象来进行线程的启动操作
new Thread(ir).start();
}
}
第三种,实现 java.util.concurrent.Callable 接口的方式:
package org.xyz.java.thread.demo01;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
/**
* 创建线程的方式三:
* 使用实现Callable接口的方式来创建线程,相较于Runnable的方式,该方式方法可以有返回值,并可以抛出异常
* > 执行Callable时,执行的方法和Runnable的方法不同,Callable执行的是call()方法,Runnable执行的是run()方法
* > Callable运行时需要FutureTask类的支持,用于接受运算后的结果。其最终也是调用了FutureTask类中的run()方法,run()方法中调用了callable中的call()方法
* @author kevin.chen
*/
public class ImplCallable implements Callable<Integer>{
@Override
public Integer call() throws Exception {
int sum = 0;
for(int i = 1; i <= 10; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ", use impl Callable: " + i);
sum += i;
}
Thread.sleep(5000); // 使用睡眠让主线程等待的时间久点,可以看到主线程在获取结果之前一直处于等待状态
return sum;
}
public static void main(String[] args) {
ImplCallable ic = new ImplCallable();
// FutureTask 其实是实现了Runnable、Future接口的实现类
FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<Integer>(ic);
// 启动线程
new Thread(ft).start();
try {
System.out.println("主线程等待结果中...");
int result = ft.get(); // 如果该结果在运算的过程需要耗费较长的时间,主线程是处于等待状态的,只有当结果获取到了,主线程才继续执行,有点类似于闭锁(CountDownLatch)的功能
System.out.println("主线程等待到结果为:" + result);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
分析使用继承Thread类和使用实现Runnable接口的优劣:
如果使用继承Thread的方式来创建线程,则不适合资源的共享;
而使用实现Runnable接口的方式,很容易的就实现了资源的共享。
以下是二者的对比:
1、前者不适合多个相同的线程去处理同一个资源,而后者具有天然的优势。
2、使用前者后,不能再继承其他的类,而使用后者则可以避免java中的单继承限制
3、后者相较于前者代码更具有健壮性,代码和数据独立(这个有点勉强)
4、线程池只能放入实现了Runnable或Callable接口的线程,不能直接放入继承Thread类的线程