线程创建方式的区别

通常情况下,线程创建方式有如下2种,它们的区别如下:

线程创建方式的区别
继承Thread类实现Runable接口
用this直接指代当前线程对象必须使用Thread.currentThread()去获取当前线程对象
创建的Thread子类对象即可代表线程对象,例如:new FirstThread().start()创建的Runnable对象即只能作为线程对象的target,例如:new Thread(new SecondThread(),"线程2").start()
多个线程之间不能共享线程类的实例变量多个线程之间可以共享线程类(实际上应该是线程的target类)的实例变量
不可以再继承其他类了还可以继承其他类
 多个线程可以共享同一个target对象,非常适合多个相同线程来处理同一份资源的情况,从而可以将CPU、代码和数据分开,形成清晰的模型,较好地体现“面向对象”的思想

综上所述,通常使用实现Runnable接口的方式来创建线程。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值