size_type是unsigned类型

    int和string::size_type是有区别的,int可以取负值,而string::size_type不管你怎么减,它永远是正值,如果程序中需要对string::size_type的对象一直减,直到减到它小于零为止,很明显就是一个死循环,因为string::size_type的对象不可能小于零。而且会使在读取string对象或者vector对象报错,显示内存溢出,因为size_type值会减到很多的整数。

    一个简单的程序:

for( vector<int>::size_type i = result.size( ) - 1; i >= 0; i-- )//将最终结果倒序输出
{
     cout<<result[i];
}

    这就是一个死循环,调试时发现,当i取完0后,再次i--后,i的值是4294967295,程序就会这样一直死循环下去。


    也就是说,虽然C++ Primer中强调,为了避免溢出,保存一个string对象size的最安全的方法就是使用标准库类型string:: size_type(或者说保存一个vector对象最安全的方法就是使用vector<int>::size_type类型),但如果你的程序中需要对size_type类型执行减操作并且要把它减到小于零的话,还是老老实实用int要更保险些。

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