1. LinkedList 简介
ArrayList 是由双向链表实现的List,所以除了当做 List,还可以当做栈和队列来使用。
我们来看他的继承关系:
LinkedList 实现了 List 接口,拥有 List 接口的基础操作。
LinkedList 实现了 Cloneable 接口,可以被克隆。
LinkedList 实现了 Serializable 接口,可以被序列化。
LinkedList 实现了 Queue 和 DeQue 接口,可以作为双端队列使用。
2. 属性
/**
* 元素个数
*/
transient int size = 0;
/**
* 链表头结点
*/
transient Node<E> first;
/**
* 链表尾节点
*/
transient Node<E> last;
3. Node 节点定义
private static class Node<E> {
E item;
Node<E> next;
Node<E> prev;
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
4. 构造函数
/**
* 空列表构造函数
*/
public LinkedList() {
}
/**
* 非空列表
*/
public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
this();
addAll(c);
}
5. 主要方法
/**
* 头插法添加元素。
*/
private void linkFirst(E e) {
// 头节点
final Node<E> f = first;
// 创建新节点,新节点的 next 指针指向头结点, prev 指针置空。
final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);
// 新节点作为头结点
first = newNode;
if (f == null)
last = newNode;
else
f.prev = newNode;
size++;
// 修改次数加1,说明这是一个支持fail-fast的集合
modCount++;
}
/**
* 尾插法添加元素。
*/
void linkLast(E e) {
// 尾节点
final Node<E> l = last;
// 新建节点 newNode,前趋节点为尾节点
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
// 将新节点置为尾节点
last = newNode;
// 判断队列插入之前是否为空
if (l == null)
// 为空则新节点也为头结点
first = newNode;
else
// 否则将 l 节点的 next 指针指向新节点
l.next = newNode;
// 列表大小+1
size++;
modCount++;
}
/**
* 在非空节点 succ 之前插入新节点
*/
void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
// assert succ != null;
// 节点 pred 为 succ 节点的前趋节点,即为插入节点的前趋节点
final Node<E> pred = succ.prev;
// 新建节点,前趋节点为 pred,后继节点为 succ
final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
// succ 的前指针指向新节点
succ.prev = newNode;
// 判断 succ 是否为头结点
if (pred == null)
// 新节点为头结点
first = newNode;
else
// 否则 pred 的 next 指针指向新节点
pred.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
/**
* 删除头结点
*/
private E unlinkFirst(Node<E> f) {
// assert f == first && f != null;
// 断言头结点非空
// 首节点元素的值
final E element = f.item;
// 首节点的 next 节点
final Node<E> next = f.next;
// 首节点置空,方便 GC 回收
f.item = null;
f.next = null; // help GC
// 头结点的 next 节点为头节点
first = next;
// 判断删除之后的列表是否为空
if (next == null)
last = null;
else
next.prev = null;
size--;
modCount++;
return element;
}
/**
* 删除尾节点
*/
private E unlinkLast(Node<E> l) {
// assert l == last && l != null;
// 断言尾节点非空
final E element = l.item;
final Node<E> prev = l.prev;
l.item = null;
l.prev = null; // help GC
last = prev;
if (prev == null)
first = null;
else
prev.next = null;
size--;
modCount++;
return element;
}
/**
* 删除指定节点
*/
E unlink(Node<E> x) {
// assert x != null;
// 指定节点的值
final E element = x.item;
// 指定节点的 next 节点
final Node<E> next = x.next;
// 指定节点的 prev 节点
final Node<E> prev = x.prev;
// 判断指定节点的前趋节点是否为空
if (prev == null) {
// 为空则指定节点的后继节点为头指针
first = next;
} else {
// 否则前趋节点的 next 指针指向 后继节点
prev.next = next;
// 断开 x 和前趋节点
x.prev = null;
}
// 处理后继节点
if (next == null) {
last = prev;
} else {
next.prev = prev;
x.next = null;
}
x.item = null;
size--;
modCount++;
return element;
}