VS2015中OpenGL编译出错【C2182 “APIENTRY”: 非法使用“void”类型】【C2086 “int APIENTRY”: 重定义】解决办法

问题描述:将.3DS模型文件转为.cpp文件后,加入VS2015工程进行编译,提示【缺少stdafx.h头文件】以及【GLuint未定义标识符】,因此加入【#include <windows.h>和#include “stdafx.h” 】,然后报错如下图所示,提示【C2182 “APIENTRY”: 非法使用“void”类型】【C2086 “int APIENTRY”: 重定义】
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解决办法:将.cpp文件中【#include <windows.h>】剪切至【stdafx.h】文件中第一行,如下图所示,问题解决。
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