操作符重载和临时对象 C++

1. 操作符重载

C++内置的运算法大部分都是可以自定义,重载的运算符是带有特殊名称的函数,函数名是由关键字operator和其后要重载的运算符号构成。与其他函数相同,重载的运算符有一个返回类型和一个参数列表。所有的成员函数都包含一个隐藏的成员this指针。操作符重载遵循相同的函数重载原则,全局函数和成员函数都已实现对操作符的重载。

type operator sign(const Type& p1, const Type& p2)
{
    Type ret;
    return ret;
}

1.1. 可重载运算符/不可重载运算符

下面是可重载的运算符列表:

双目算术运算符+ (加),-(减),*(乘),/(除),% (取模)
关系运算符==(等于),!= (不等于),< (小于),> (大于),<=(小于等于),>=(大于等于)
逻辑运算符||(逻辑或),&&(逻辑与),!(逻辑非)
单目运算符+ (正),-(负),*(指针),&(取地址)
自增自减运算符++(自增),--(自减)
位运算符| (按位或),& (按位与),~(按位取反),^(按位异或),,<< (左移),>>(右移)
赋值运算符=, +=, -=, *=, /= , % = , &=, |=, ^=, <<=, >>=
空间申请与释放new, delete, new[ ] , delete[]
其他运算符()(函数调用),->(成员访问),,(逗号),[](下标)

下面是不可重载的运算符列表:

  • .:成员访问运算符
  • .*, ->*:成员指针访问运算符
  • :::域运算符
  • sizeof:长度运算符
  • ?::条件运算符
  • #: 预处理符号

1.2. 实例

#include <stdio.h>

class Complex
{
    int a;
    int b;
public:
    Complex(int a = 0, int b = 0)
    {
        this->a = a;
        this->b = b;
    }

    int getA()
    {
        return a;
    }

    int getB()
    {
        return b;
    }

    Complex operator + (const Complex& p)
    {
        Complex ret;
        printf("Complex operator + (const Complex& p)\n");
        ret.a = this->a + p.a;
        ret.b = this->b + p.b;

        return ret;
    }

    friend Complex operator + (const Complex& p1, const Complex& p2);
};

Complex operator + (const Complex& p1, const Complex& p2)
{
    Complex ret;
    printf("Complex operator + (const Complex& p1, const Complex& p2)\n");
    ret.a = p1.a + p2.a;
    ret.b = p1.b + p2.b;

    return ret;
}

int main()
{

    Complex c1(1, 2);
    Complex c2(3, 4);
    Complex c3 = c1 + c2; // c1.operator + (c2)
    c3 = 7 + c2           // Global operator reload

    printf("c3.a = %d, c3.b = %d\n", c3.getA(), c3.getB());

    return 0;
}

2. 临时对象

typename(),就是用来创建临时变量,临时变量生命周期只在变量定义位置。我们现在有很多不同重载的构造函数,构造函数内部存在一部分公共实现函数,这个时候想实现代码复用。使用临时变量是没有办法实现的,具体如下:

#include <stdio.h>

class Test {
    int mi;
public:
    Test(int i) {
        mi = i;
    }
    Test() {
        Test(0);
    }
    void print() {
        printf("mi = %d\n", mi);
    }
};


int main()
{
    Test t;

    t.print();

    return 0;
}

运行结果mi为随机值。

代码实现发现这个处理方式并未实现我们真是的需求,临时变量只在第10行执行完毕产生,在进入第11行是,这个构造的临时变量就已经被释放了,而我们真正当前的对象内部的值并没有发生本质改变。构造函数内可以直接手工调用构造函数,构造函数构造的临时变量只有一句话的生命周期。

C++中临时变量是值得警惕的灰色地带,其是性能的瓶颈,也是不过的来源,在实际工程开发中尽量认为避免临时对象。

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