UI Design Basics: 0.5 Modal Contexts

Modality是一种让something 存在或被体验的方式,他有缺点也有优点

优点是能够让用户习惯的完成一件任务或者得到信息

缺点是暂时性的阻止了用户和app中其他的界面的交互

理想情况下,人们用一种非线性的方式和ios app来进行交互,所以你最好使你的app中的modal experience尽可能的小.

当在以下情况时通常仅仅考虑去创建一个modal context:

想要得到用户注意显的十分重要时

一个自我包含的任务必须被完成或放弃,这样做可以避免让user data处在一个模棱两可的状态

Keep modal tasks simple, short, and narrowly focused

保持modal tasks简单,短小

modal tasks不能太复杂,否则user可能忽视暂停的主任务,

要提防创建的子任务中包含views分层

如果一个modal task必须包含在不同views的子任务,要确保给用户一个清晰的路径直达分层

Always provide an obvious and safe way to exit a modal task

无论何时都要为退出modal task提供一个明显和安全的方式

If the task requires a hierarchy of modal views,

Alert 将会使用户感到不适,所以在谈出alert时要有正当的理由

尊重用户的喜好




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