代码:
public class MainActivity extends Activity {
private ImageView iv1,iv2;
private Bitmap alterBitmap;
private Bitmap srcBmp;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
iv1 = (ImageView) findViewById(R.id.iv1);
iv2 = (ImageView) findViewById(R.id.iv2);
//给第一个imageview默认设置一个位图
srcBmp = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.ic_launcher);//从资源文件中获取
iv1.setImageBitmap(srcBmp);
//创建原图的一个副本。 可修改 创建的是一个空白的图形。
alterBitmap = Bitmap.createBitmap(srcBmp.getWidth(), srcBmp.getHeight(),srcBmp.getConfig());
}
/**
* 创建原图 bm的一个拷贝。副本
* @param view
*/
public void click(View view){
//1.准备一个画板 在上面放上准备好的 空白的位图
Canvas canvas = new Canvas(alterBitmap);
//2.准备一个画笔
Paint paint = new Paint();
paint.setColor(Color.BLACK);
//3.画画
Matrix m = new Matrix();
//m.setScale(2.0f, 2.0f);
canvas.drawBitmap(srcBmp, m, paint); //第二个参数为缩放比例,原图则省上一行
iv2.setImageBitmap(alterBitmap);//把原图的副本设置到界面上。
}
}
1. 图片缩放:
m.setScale(2.0f,2.0f)
2. 创建原图的一个副本。 可修改 创建的是一个空白的图形。
alterBitmap = Bitmap.createBitmap(srcBmp.getWidth()*2, srcBmp.getHeight()*2,srcBmp.getConfig());
srcBmp.getWidth(),srcBmp.getHeight() 限制图片框的大小,不*2则为原图