前端---动画简单封装

/**
 * Created by Lenovo on 2016/9/11.
 */
function show(ele){
    ele.style.display = "block";
}

/**
 * 获取元素样式兼容写法
 * @param ele
 * @param attr
 * @returns {*}
 */
function getStyle(ele,attr){
    if(window.getComputedStyle){
        return window.getComputedStyle(ele,null)[attr];
    }
    return ele.currentStyle[attr];
}

//参数变为3个
//缓动动画
//调用方式: animate(ele,{"width":400,"height":400},funtion(回调函数))
function animate(ele,json,fn){
    //先清定时器
    clearInterval(ele.timer);
    ele.timer = setInterval(function () {
        //开闭原则
        var bool = true;


        //遍历属性和值,分别单独处理json
        //attr == k(键)    target == json[k](值)
        for(var k in json){
            //四部
            var leader = parseInt(getStyle(ele,k)) || 0;
            //1.获取步长
            var step = (json[k] - leader)/10;
            //2.二次加工步长
            step = step>0?Math.ceil(step):Math.floor(step);
            leader = leader + step;
            //3.赋值
            ele.style[k] = leader + "px";
            //4.清除定时器
            //判断: 目标值和当前值的差大于步长,就不能跳出循环
            //不考虑小数的情况:目标位置和当前位置不相等,就不能清除清除定时器。
            if(json[k] !== leader){
                bool = false;
            }
        }

        console.log(1);
        //只有所有的属性都到了指定位置,bool值才不会变成false;
        if(bool){
            clearInterval(ele.timer);
            //所有程序执行完毕了,现在可以执行回调函数了
            //只有传递了回调函数,才能执行
            if(fn){
                fn();
            }
        }
    },1);
}

        function scroll(){
            //如果这个属性存在,那么返回值应该是0-无穷大
            //如果没有返回值是undefined;
            //只要判断不是undefined就可以调用此方法
            //练习使用此种封装
            if(window.pageYOffset !== undefined){
//                var json = {
//                    "top": window.pageYOffset,
//                    "left": window.pageXOffset
//                };
//                return json;
                return {
                    "top": window.pageYOffset,
                    "left": window.pageXOffset
                };
            }else if(document.compatMode === "CSS1Compat"){
                return {
                    "top": document.documentElement.scrollTop,
                    "left": document.documentElement.scrollLeft
                };
            }else{
                return {
                    "top": document.body.scrollTop,
                    "left": document.body.scrollLeft
                };
            }

            //简单封装 
//            return {
//                "top": window.pageYOffset || document.body.scrollTop || document.documentElement.scrollTop,
//                "left":  window.pageXOffset || document.body.scrollLeft || document.documentElement.scrollLeft
//            }
        }


//获取屏幕可视区域的宽高
function client(){
    if(window.innerHeight !== undefined){
        return {
            "width": window.innerWidth,
            "height": window.innerHeight
        }
    }else if(document.compatMode === "CSS1Compat"){
        return {
            "width": document.documentElement.clientWidth,
            "height": document.documentElement.clientHeight
        }
    }else{
        return {
            "width": document.body.clientWidth,
            "height": document.body.clientHeight
        }
    }
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值