Lottie简介
官方文档:https://lottiefiles.com/
Lottie是一个库,可以解析使用AE制作的动画(需要用bodymovin导出为json格式),支持web、ios、android和react native。在web侧,lottie-web库可以解析导出的动画json文件,并将其以svg或者canvas的方式将动画绘制到我们页面中。
交互性非常好,动画支持倍速播放,倒放,暂停等功能,能熟练使用的话,交互性能提升很多。
其优点:
- 动画由设计使用专业的动画制作工具Adobe After Effects来实现,使动画实现更加方便,动画效果也更好;
- 前端可以方便的调用动画,并对动画进行控制,减少前端动画工作量;
- 设计制作动画,前端展现动画,专业人做专业事,分工合理;
- 卖家秀即买家秀,还原程度百分之百;
- 使用lottie方案,json文件大小会比gif文件小很多,性能也会更好
不足:
- lottie-web文件本身仍然比较大,lottie.js大小为513k,轻量版压缩后也有144k,经过gzip后,大小为39k。所以,需要注意lottie-web的加载。目前H5项目有离线包,PC项目也会上PWA,会对其进行缓存,保证加载速度。
- lottie动画其实可以理解为svg动画/canvas动画,不能给已存在的html添加动画效果;
- 动画json文件的导出,目前是将AE里面的参数一一导出成json内容,如果设计师建了很多的图层,可能仍然有json文件比较大(20kb)的问题。需要设计师遵循一定的规范。
- 有很少量的AE动画效果,lottie无法实现,有些是因为性能问题,有些是没有做。比如:描边动画等
vue-lottie
官方github:https://github.com/chenqingspring/vue-lottie
示例demo:https://chenqingspring.github.io/vue-lottie
vue-lottie是将lottie封装后支持vue框架,简单易行。下面介绍使用步骤
使用前的准备
准备好动画 json 文件。可以让 UI 处理好:
- UI 使用 AE–安装 bodymovin 插件 - 将 AE 中的动画工程文件通过 bodymovin 转换为.json 文件–发给开发 - 开发集成 Lottie 框架 - 直接在项目中使用。
- 或者是在官方库里找:链接。
安装
npm install --save vue-lottie
组件引入
import lottie from 'vue-lottie';
Vue.component('lottie', lottie)
文件中使用
下面是基本使用
<template>
<div ref="animArea">
<Lottie :options="defaultOptions" v-on:animCreated="handleAnimation" />
</div>
</template>
<script>
import * as animeData from '../assets/anime.json'//引入动画资源文件
export default {
name: 'animate',
data () {
return {
// ... some code
defaultOptions: { container: this.$refs.animArean, animationData: animationData.default, loop: false, autoplay: false },
anim: {},
}
},
methods: {
//
handleAnimation: function (anim) {
console.log('动画', anim) // 这里可以看到 lottie 对象的全部属性
this.anim = anim
},
// 动画开始
animPlay () {
console.log('animPlay')
this.anim.play()
},
// 动画结束
animStop () {
console.log('animStop')
this.anim.stop()
},
// 动画暂停
animPause () {
console.log('animPause')
this.anim.pause()
},
}
}
</script>
其他常用配置及API
下面列一些常用的配置属性,更多配置项请看:https://github.com/airbnb/lottie-web
- animationData: 动画 json
- path: 可直接指定动画 json // 路径
- loop: true / false / number //循环
- autoplay: true / false // 自动播放
- name: // 给动画取名字,方便方法调用
- renderer: ‘svg’ / ‘canvas’ / ‘html’ //渲染方式
- container: the dom element on which to render the animation // 可直接指定 dom 节点渲染
方法:
- play: 播放动画
- stop: 停止播放动画
- pause: 暂停动画
- goToAndStop: 跳到某一帧动画,并停止
- setDirection: 设置播放方向
- setSpeed: 设置播放速度
监听事件:
- complete: 播放完成后触发(循环播放下不会触发)
- loopComplete: 当前循环下播放(循环播放/非循环播放)结束时触发
- onEnterFrame: 播放一帧动画的时候触发
- enterFrame: 每进入一帧就会触发,播放时每一帧都会触发一次,stop方法也会触发
- data_ready:动画json文件加载完毕触发
- destroy: 将在动画删除时触发
- onSegmentStart: 开始播放一个动画片段的时候触发