烟台大学计算机学院学生
*All right reserved.
*文件名称*烟台大学计算机学院学生
*All right reserved.
*文件名称:对象作为数据成员
*作者:杨飞
*完成日期:2014年4月1日
*版本号:v1.0
*对任务及求解方法的描述部分:对象作为数据成员
*我的程序:
#include <iostream>
#include <Cmath>
using namespace std;
class CPoint
{
private:
double x; // 横坐标
double y; // 纵坐标
public:
CPoint(double xx=0,double yy=0);
double distance(CPoint p) const; // 两点之间的距离
void input(); //以x,y 形式输入坐标点
void output(); //以(x,y) 形式输出坐标点
};
class CTriangle
{
public:
CTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z):A(X),B(Y),C(Z){} //给出三点的构造函数
void setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z);//
double perimeter(void);//计算三角形的周长
double area(void);//计算并返回三角形的面积
bool isRightTriangle(); //是否为直角三角形
bool isIsoscelesTriangle(); //是否为等腰三角形
private:
CPoint A,B,C; //三顶点
};
CPoint::CPoint(double xx,double yy)
{
x=xx;
y=yy;
}
// 输入坐标点
void CPoint::input()
{
cout<<"请输入坐标点:";
cin>>x>>y;
}
// 输出坐标点
void CPoint::output()
{
cout<<"("<<x<<", "<<y<<")"<<endl;
}
// 求两点之间的距离
double CPoint::distance(CPoint p) const
{
double d;
d=sqrt((p.x-x)*(p.x-x)+(p.y-y)*(p.y-y));
return d;
}
void CTriangle::setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z)
{
A=X;
B=Y;
C=Z;
}
double CTriangle::perimeter(void)
{
double a=B.distance(C),b=C.distance(A),c=A.distance(B);
return (a + b + c);
}
double CTriangle::area(void)
{
double a=B.distance(C),b=C.distance(A),c=A.distance(B);
double s = (a + b + c) / 2;
return sqrt(s * (s - a) * (s - b) * (s - c));
}
bool CTriangle::isRightTriangle()//是否为直角三角形
{
double a,b,c;
a=A.distance(B);
b=B.distance(C);
c=C.distance(A);
bool flag=false;
if(a*a+b*b==c*c||b*b+c*c==a*a||a*a+c*c==b*b)
{
flag=true;
}
else
{
flag=false;
}
return flag;
}
bool CTriangle::isIsoscelesTriangle() //是否为等腰三角形
{
double a,b,c;
bool flag=false;
a=A.distance(B);
b=B.distance(C);
c=C.distance(A);
if(a==b||a==c||b==c)
{
flag=true;
}
else
{
flag=false;
}
return flag;
}
int main()
{
CPoint x,y,z;
cout<<"请输入三组坐标:"<<endl;
x.input();
y.input();
z.input();
CTriangle t1(x,y,z);
cout<<"三角形的周长:"<<t1.perimeter()<<endl;
cout<<"三角形的面积:"<<t1.area()<<endl;
if(t1.isIsoscelesTriangle()==true)
cout<<"该三角形是等腰三角形"<<endl;
else
cout<<"该三角形不是等腰三角形"<<endl;
if(t1.isRightTriangle()==true)
cout<<"该三角形是直角三角形"<<endl;
else
cout<<"该三角形是直角三角形"<<endl;
return 0;
}
运行结果:
心得体会:加油!!做出这个来挺有成就感