黑马程序员_学习日记 struct class

---------------------- ASP.Net+Unity开发.Net培训、期待与您交流! ----------------------

定义一个结构体:

访问修饰符 + 空格 + struct + 结构体名称

{

结构体成员;

成员可包括变量,方法。

}

public struct Person
{
    public string name;
    public string sex;
    public int age;
    public static void SayHello()
    {
    }
}

这样就定义了一个结构体,那么如何使用结构体。

 static void Main(string[] args)
        {
            //定义一个结构类型Person,有三个成员,分别为姓名,年龄,性别。
            //声明两个Person变量,分别用来表示张三男18岁。小兰女16岁。
            Person p1;
            p1.name = "张三";
            p1.age = 18;
            p1.sex = Gender.男;
            Person p2;
            p2.name = "小兰";
            p2.age = 16;
            p2.sex = Gender.女;
        }
 而结构和类的区别

① 结构是值类型,值类型是传递拷贝;而类是引用类型,引用类型是传递引用;

② 类可以继承,而结构不能够继承;

③ 类有默认的构造函数,而结构没有默认不带参数的构造函数。


类几乎可以完全替代结构。


---------------------- ASP.Net+Unity开发.Net培训、期待与您交流! ----------------------详细请查看:www.itheima.com

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值