Starbound正式版的Mod制作(一) …

以steam创意工坊的mod为例,说明一下要如何解包Starbound的Mod

星际边界的mod保存在steam的库文件夹下

比如我的目录就是

F:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\workshop\content\211820

这里可以看到多个以数字命名的文件夹,游戏本体目录似乎是不存储MOD的。
Starbound正式版的Mod制作(一) <wbr>解包Mod文件




随便点击一个,在这里我复制mod文件到游戏本体目录的MOD文件夹下,

在这里我并建立名称为Mod01,包含unpack文件夹以待备用(不包含则会自己创建)                                                                              
Starbound正式版的Mod制作(一) <wbr>解包Mod文件



在外面的目录下建立一个名为unpack.bat的txt文件,复制入 "win32\asset_unpacker.exe" "mods\Mod01\contents.pak" "mods\Mod01\unpack"

Starbound正式版的Mod制作(一) <wbr>解包Mod文件
保存并执行


这时候可以看到unpack文件夹下已经有解包了的mod文件结构

Starbound正式版的Mod制作(一) <wbr>解包Mod文件






如果要打包则批处理文件内容为

"win32\asset_packer"  "mods\Mod01\unpack" "mods\Mod01\contents2.pak"










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制作一个 Minecraft Mod 需要一些基本的编程知识和一些工具。以下是制作 Minecraft Mod 的基本步骤: 1. 下载并安装 Java 开发工具包(JDK):在你的计算机上安装 JDK,确保使用的是适合你操作系统的版本。 2. 下载并安装 Minecraft Forge:Minecraft Forge 是一个用于创建和加载 Mod 的工具。在官方网站(https://files.minecraftforge.net/)上下载适合你 Minecraft 版本的 Forge 安装程序,并按照其指南进行安装。 3. 创建一个新的 Mod 项目:使用 IDE(集成开发环境)如 Eclipse 或 IntelliJ IDEA 创建一个新的 Java 项目。 4. 添加 Minecraft Forge 到项目:将下载的 Minecraft Forge 的库文件添加到项目的构建路径中。 5. 编写 Mod 代码:使用 Java 编写你的 Mod 代码。你可以使用 Minecraft Forge 提供的 API 来添加新的方块、物品、生物、合成配方等。 6. 编译和导出 Mod:将你的代码编译为可执行的 Mod 文件。这通常是一个 JAR 文件。 7. 将 Mod 安装到 Minecraft:将生成的 Mod 文件复制到你的 Minecraft 安装目录下的 "mods" 文件夹中。 8. 启动 Minecraft 并测试 Mod:启动 Minecraft 游戏,确保你的 Mod 能够正常加载和运行。 请注意,这只是制作 Minecraft Mod 的基本步骤。具体的细节和功能取决于你想要创建的 Mod 的复杂程度和要实现的特定功能。你可能需要进一步学习 Minecraft Forge 的文档和其他教程来深入了解如何开发特定类型的 Mod

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