【SurfaceView】SurfaceView的初步学习

SurfaceView简单理解

SurfaceView是什么?
SurfaceView也是View的子类,但是一般的View是在主线程中绘制界面并且能够直接显示在界面上的,SurfaceView则是在子线程中绘制view的,在界面上能够实时的看到效果。
SurfaceView使用:自定义相机等…….


demo功能

MediaPlayer 播放视频,三个按钮对MediaPlayer进行控制(开始,暂停,停止)
涉及知识: MediaPlayer、SurfaceView、SurfaceHolder
个人理解:
MediaPlayer 通过SurfaceView来显示视频界面,直接MediaPlayer的时候只会播放出声音
SurfaceHolder 在SurfaceHolder.callBack方法的指定方法中才有效,其他地方引用holder 显示已经被release了

demo效果

由于涉及到视频播放,项目就比较大了 ,这里没有上传代码进行备份,只贴出部分代码
效果:

这里写图片描述

这是在海马上的效果,海马上并不能播放,看到在as中有报错,大致的布局是这个样子。将apk拷贝到手机上,未出错。

操作

将视频文件as项目中,放到哪里呢?
在res中新建文件夹,命名为raw,将视频文件放到该文件夹下——test.mp4


layout:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    android:padding="5dp">

    <SurfaceView
        android:id="@+id/sv_audio"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="300dp" />

    <LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:orientation="horizontal">

        <Button
            android:id="@+id/btn_start"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="开始" />

        <Button
            android:id="@+id/btn_pause"
            android:layout_marginLeft="10dp"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="暂停 " />

        <Button
            android:id="@+id/btn_stop"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_marginLeft="10dp"
            android:text="终止" />
    </LinearLayout>

</LinearLayout>

MainActivity:

package com.tjstudy.surfaceviewdemo;

import android.media.AudioManager;
import android.media.MediaPlayer;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.SurfaceHolder;
import android.view.SurfaceView;
import android.view.View;
import android.widget.Button;

/**
 * MediaPlayer 播放视频
 * <p/>
 * MediaPlayer SurfaceView SurfaceHolder
 * <p/>
 * MediaPlayer 通过SurfaceView来显示视频界面,直接MediaPlayer的时候只会播放出声音
 * SurfaceHolder 在SurfaceHolder.callBack方法的指定方法中才有效,其他地方引用holder 显示已经被release了
 */
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {

    private SurfaceView svAudio;
    private Button btnStart;
    private Button btnPause;
    private Button btnStop;
    private MediaPlayer mediaPlayer;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        initView();
        setMediaPlayer();
        setListener();
    }

    private void setListener() {
        btnStart.setOnClickListener(this);
        btnPause.setOnClickListener(this);
        btnStop.setOnClickListener(this);
    }

    private void setMediaPlayer() {
        mediaPlayer = MediaPlayer.create(this, R.raw.test);//创建MediaPlayer实体
        mediaPlayer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC);//设置MediaPlayer的格式
        SurfaceHolder holder = svAudio.getHolder();//SurfaceView的设置  callBack里面的holder才是有效的
        holder.addCallback(new SurfaceHolder.Callback() {
            @Override
            public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
                mediaPlayer.setDisplay(holder);
            }

            @Override
            public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {
            }

            @Override
            public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
            }
        });
    }

    private void initView() {
        svAudio = (SurfaceView) findViewById(R.id.sv_audio);
        btnStart = (Button) findViewById(R.id.btn_start);
        btnPause = (Button) findViewById(R.id.btn_pause);
        btnStop = (Button) findViewById(R.id.btn_stop);
    }

    @Override
    public void onClick(View v) {
        int id = v.getId();
        switch (id) {
            case R.id.btn_start:
                mediaPlayer.start();
                break;
            case R.id.btn_pause:
                mediaPlayer.pause();
                break;
            case R.id.btn_stop:
                mediaPlayer.stop();
                break;
        }
    }
}

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SurfaceView是Android中的一个视图控件,它可以在一个单独的线程中进行绘制操作,可以用来实现一些需要高性能绘制的场景,比如游戏开发、视频播放等。相比于普通的View控件,SurfaceView的优势在于它可以避免UI线程被阻塞,提高了UI的流畅度和响应性。同时,SurfaceView也提供了一些更底层的API,可以对绘制过程进行更加精细的控制。 在使用SurfaceView时,通常需要创建一个继承自SurfaceView的子类,并在其中实现SurfaceHolder.Callback接口。SurfaceHolder.Callback接口包含三个方法:surfaceCreated、surfaceChanged和surfaceDestroyed,分别用于处理SurfaceView的创建、改变和销毁事件。 下面是一个简单的SurfaceView代码示例: ```java public class MySurfaceView extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback { private SurfaceHolder mSurfaceHolder; private Paint mPaint; public MySurfaceView(Context context) { super(context); init(); } public MySurfaceView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); init(); } public MySurfaceView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); init(); } private void init() { mSurfaceHolder = getHolder(); mSurfaceHolder.addCallback(this); mPaint = new Paint(); mPaint.setColor(Color.RED); mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL); } @Override public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) { // 在这里进行绘制操作 Canvas canvas = holder.lockCanvas(); canvas.drawColor(Color.WHITE); canvas.drawRect(100, 100, 200, 200, mPaint); holder.unlockCanvasAndPost(canvas); } @Override public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) { // SurfaceView的大小发生改变时调用 } @Override public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) { // SurfaceView销毁时调用 } } ``` 在上面的代码中,我们创建了一个名为MySurfaceViewSurfaceView子类,并在其中实现了SurfaceHolder.Callback接口。在init方法中,我们获取SurfaceHolder对象并注册Callback回调,同时创建一个Paint对象用于绘制。 在surfaceCreated方法中,我们使用SurfaceHolder.lockCanvas方法获取一个Canvas对象,并在其上进行绘制操作,最后使用SurfaceHolder.unlockCanvasAndPost方法提交绘制结果。这样就可以在SurfaceView上绘制出一个红色的矩形。

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