C# GUID(部分重写)

博客探讨了全局唯一标识符(GUID)的概念,强调其在网络和多系统环境中的独特性。文章还提及了GUID的生成概率,并指出尽管冲突可能性极小,但并非不可能。最后,内容聚焦于C#中GUID的重写代码实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

全局唯一标识符(GUID,Globally Unique Identifier)也称作 UUID(Universally Unique IDentifier) 。GUID是一种由算法生成的二进制长度为128位的数字标识符。GUID主要用于在拥有多个节点、多台计算机的网络或系统中。在理想情况下,任何计算机和计算机集群都不会生成两个相同的GUID。GUID 的总数达到了2^128(3.4×10^38)个,所以随机生成两个相同GUID的可能性非常小,但并不为0。GUID一词有时也专指微软对UUID标准的实现。

重写代码:

        [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]

        public unsafe struct _GUID

        {

            private int _a;

            private short _b;

            private short _c;

            private byte _d;

            private byte _e;

            private byte _f;

            private byte _g;

            private byte _h;

            private byte _i;

            private byte _j;

            private byte _k;




            [DllImport("kernel32.dll", CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]

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