iOS自定义长按手势,随意拖动Cell

本文介绍了在遇到UITableView的Cell需要拖动功能时,由于UIResponder方法在UITableViewController中不响应,转而使用长按手势实现拖动的解决方案。通过创建手势、处理长按的三个状态(开始、改变、结束),实现Cell快照的移动,最后在长按结束时恢复Cell显示。文章还提到在手势结束时清理触摸点坐标数组的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

起因

  • 最近在做一个项目,要对UITableViewCell进行拖动蹂躏,具体效果如下:

    这里写图片描述

  • 本来打算用UIRespon这几个方法来做,最后发现在UITableViewController中这几个方法不会被响应,具体原因详情见Stack Overflow,于是就选择了使用长按手势来实现,好吧,废话不多少了,直接上料子。

经过

思考

让我们来理清思路,大致分为这几步

  • 首先创建手势并添加,响应手势定义的方法。
  • 接下根据长按手势的三种状态,分别是起始,改变,结束,在这三种不同状态下我们可以做一些事情。我的思路是在长按手势开始时为cell创建一个快照(可以理解为把cell截成一张图),然后把cell隐藏,之后我们移动的过程中对cell的快照进行操作,等到移动完毕,也就是长按手势结束,显示cell,然后就可以把快照无情的抛弃了。
开动
#pragma mark 设置长按拖动cell
- (void)setLongPressDrag
{
    UILongPressGestureRecognizer *longPress = [[UILongPressGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(longPressGestureRecognized:)];
    [self.tableView addGestureRecognizer:longPress];
}
这个就是创建并添加长按手势,很简单,不再赘述。
#pragma mark 创建cell的快照
- (UIView *)customSnapshoFromView:(UIView *)inputView {
    // 用cell的图层生成UIImage,方便一会显示
    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(inputView.bounds.size, NO, 0);
    [inputView.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];
    UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    UIGraphicsEndImageContext();
    // 自定义这个快照的样子(下面的一些参数可以自己随意设置)
    UIView *snapshot = [[UIImageView alloc] initWithImage:image];
    snapshot
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