C++和java执行浮点计算的效率测试

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之前学习的时候从来没有就C++和java的执行速度进行测试过,今天想就浮点数运算进行一下测试。
我的CPU主频2.6G, 就是1秒有2.6G和时钟周期,假设平均一条指令分为3个机器周期,一个机器周期平均有4个时钟周期,则1秒能执行2.6G/3/4  调指令。约为2亿多条指令。

测试1:首先测试一下计数器加1亿次需要的时间:

C++代码:

#include<iostream>
#include <windows.h>
using namespace std;
const int N=100000000;
int main(){
    SYSTEMTIME sys;
    GetLocalTime( &sys );
    long t=(long)sys.wHour*60*60000+sys.wMinute*60000+sys.wSecond*1000+sys.wMilliseconds;
    for(int i=0;i<N;i++);
    GetLocalTime( &sys );
    long t2=(long)sys.wHour*60*60000+sys.wMinute*60000+sys.wSecond*1000+sys.wMilliseconds;
    cout<<t2-t<<"ms";
    return 0;
}
java代码:

public class TimeTest0 {
	public static void main(String[] args) {
	    final int N=100000000;
	    long t=System.currentTimeMillis();
	    int i;
	    for(i=0;i<N;i++);
		System.out.println("程序运行时间: "+(System.currentTimeMillis()-t)+"ms");
		System.out.println(i);
	}
执行时间如下(单位ms):

 

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

平均

C++

31

31

16

32

16

16

15

22

31

15

22.5

java

0

5

15

16

16

0

16

16

0

16

10





这是编译器进行了优化,并没有执行循环,因为后面没有引用循环里面的东西

测试2:

再测试一下执行1亿次浮点乘和一亿次浮点除运算所需要的时间:

分别写C++和java代码如下:

C++代码:

#include<iostream>
#include <windows.h>
using namespace std;
const int N=100000000;
int main(){
    double m=173.783;
    SYSTEMTIME sys;
    GetLocalTime( &sys );
    long t=(long)sys.wHour*60*60000+sys.wMinute*60000+sys.wSecond*1000+sys.wMilliseconds;
    for(int i=0;i<N;i++)    {       m=(m*2.3)/2.3;    }
    GetLocalTime( &sys );
    long t2=(long)sys.wHour*60*60000+sys.wMinute*60000+sys.wSecond*1000+sys.wMilliseconds;
    cout<<t2-t<<"ms";
    cout<<m<<endl;
    return 0;
}

</pre><pre code_snippet_id="1666495" snippet_file_name="blog_20160429_3_192812" name="code" class="cpp">
java 代码:

public class TimeTest1 {
	public static void main(String[] args) {
	    final int N=100000000;
	    double m=173.783;
	    long t=System.currentTimeMillis();
		for(int i=0;i<N;i++)
		{
			m=(m*2.3)/2.3;
		}
		
		System.out.println("程序运行时间: "+(System.currentTimeMillis()-t)+"ms");
		System.out.println(m);
	
	}
}


注意:java代码一定要有System.out.println(m);不然编译优化并不会执行循环里面的m=(m*2.3)/2.3;(因为m在后面用不到了)

下面是执行十次用的时间:

            

 

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

平均

Java

839

839

834

924

835

832

818

834

833

818

840.6

C++

1102

1102

1105

1103

1103

1101

1119

1102

1102

1103

1104.2

 




大约用了1s,执行了1亿次乘法和1亿次除法,和之前的估算的差不多。

为什么java比c++快我也不知道,知道的人请不吝赐教。

测试3:

此次测试是为了测试oj的运行效率,发现没有我的机器的运行效率高。。。

poj上代码:

#include<iostream>

#include<cstdio>

#include<vector>

using namespace std;

int main(){

    long long m=1234;

    int a,b;

    cin>>a>>b;

    for(long long i=1;i<4000000;i++)

    {

        m=m*i%1000000007;

    }

    int ans=a+b;

    if(m>=0)

    cout<<ans<<endl;

    return 0;

}

四次运行如下代码时间:

672

719

704

688

去除循环测试为0MS,所以4000,000次循环的时间为700ms左右,但是此次测试是在poj上测试的,之前测试是在本地机器上测试的,都用的是g++编译器,差别这么大应该是服务器主频和我的主频不一样。

本机代码:

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<vector>
using namespace std;
const int N = 1e8;
int main(){
    long long m=1234;
    for(long long i=1;i<N;i++)
    {
        m=m*i%1000000007;
    }
    cout<<m<<endl;
    return 0;
}

运行时间在1.5s左右,运行1亿次浮点乘法和浮点取余运算。比oj性能好很多。

综上,oj上运行乘除法指令级别为百万级的,不用oj性能不知道会不会差不多。

测试4:

本次测试是为了测试加减法的效率和乘除法的效率。

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<vector>
using namespace std;
const int N = 1e8;
int main(){
    long long m=1234;
    for(long long i=1;i<N;i++)
    {
        m=m+m;
        m=m-m/2;
    }
    cout<<m<<endl;
    return 0;
}
平均运行时间为665ms,比乘法和取模运算快一倍。


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### 回答1: 网络编程的效率不仅仅取决于编程语言,还受到网络传输的限制和操作系统的影响。不过,C语言通常被认为比Java语言更高效,因为它可以更直接地操作内存,编写更高效的代码。但是,在某些情况下,Java可能比C更高效,例如在需要处理大量数据时,Java的垃圾回收机制可以提高效率。总体而言,选择编程语言应该根据具体情况而定,要考虑到编程任务的复杂度和特点,以及所需的性能和可维护性等因素。 ### 回答2: 网络编程的效率高低与编程语言有一定的关系,但更多取决于具体的应用场景和开发者的技术水平。 C语言是一种底层的编程语言,具有高效、快速、直接的特点。C语言在实现网络编程时,可以更好地操作底层的网络协议,因此其效率相对较高。C语言对计算机资源的控制更加细致,可以直接访问内存和硬件,适用于对性能要求较高,对网络通信协议实现要求较为严格的场景。 Java语言相比C语言而言更为高级,具有更多的抽象和封装,编写起来更加简洁和容易。Java通过垃圾回收机制自动管理内存,减少了程序员对内存管理的负担。在网络编程领域,Java提供了一套强大的网络编程库,如Java Socket等,简化了网络编程的操作。虽然相比C语言可能会有一些性能损失,但Java语言的开发效率较高,更加注重代码的可读性和维护性。 因此,选择网络编程的编程语言应该根据具体的需求来定。如果对性能要求极高,对网络底层操作要求较高,可以选择C语言;如果开发效率和代码可读性更重要,可以选择Java语言。当然,这只是就效率角度来看,其他因素如开发者的技术水平、项目的规模和要求等也是决定效率的重要因素。

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