C#中文件操作的file、filesteam、steamreader的简单区别

转自:http://www.2cto.com/kf/201007/52721.html

刚开始学习C#,写一些简单的控制台应用程序:主要是读入文件,处理,然后写入文件。

一直对于File,FileInfo,FileStream,StreamReader的概念和用法都很混乱,今天就了解的总结一下。

概括的说,File,FileInfo,FileStream是用于文件 I/O 的类,StreamReader是用于从流读取和写入流的类,使用之前都需using System.IO。

先定义一个TXT文档路径: string txtpath = (@"D:C#练习1.txt");  要读入这个文档。

(1)File 提供用于创建、复制、删除、移动和打开文件的静态方法,并协助创建 FileStream。

    FileStream fs = File.Open(txtpath, FileMode.Open);


    File可以直接调用各种方法(Open、Delete、Exists等)

    例如: if (File.Exists(txtpath))
            {
                File.Delete(txtpath);
            }

(2)FileInfo 提供用于创建、复制、删除、移动和打开文件的实例方法,并协助创建 FileStream。

    FileInfo fi = new FileInfo(txtpath); //实例化

    FileStream fs = fi.Open();


(3)FileStream 支持通过其 Seek 方法随机访问文件。默认情况下,FileStream 以同步方式打开文

   件,但它也支持异步操作。

   利用FileStream 我们可以得到一个文件的Streams,接着就是来读取。

(4)StreamReader 通过使用 Encoding 进行字符和字节的转换,从 Streams 中读取字符。

    StreamWriter 通过使用 Encoding 将字符转换为字节,向 Streams 写入字符。

    StreamReader sr = new StreamReader(fs);

            string str = null;
            string temp=null;
            while((temp=sr.ReadLine())!=null)
            {
               str+=" "+temp;
            }

     得到一个字符串,再可以对字符串进行处理。

PS:

TextReader 是 StreamReader 和 StringReader 的抽象基类。抽象 Stream 类的实现用于字节输入和输出,而 TextReader 的实现用于 Unicode 字符输出。

TextWriter 是 StreamWriter 和 StringWriter 的抽象基类。抽象 Stream 类的实现用于字节输入和输出,而 TextWriter 的实现用于 Unicode 字符输出。


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