功能:主要是在const和volatile之间的转换
Step1:const转换为volatile示例
//< Const_cast.cpp
#include <iostream>
using namespace std;
int main(int args, char* argv[])
{
//< reference
const int &y = 0;
int &ry = const_cast<int&>(y);
cout<<y<<endl;
cout<<ry<<endl;
ry = 2;
cout<<y<<endl;
cout<<ry<<endl;
//< pointer
const char* a = "hello world.";
char* b = const_cast<char*>(a);
cout<<a<<endl;
cout<<b<<endl;
b = "GoodBye.";
cout<<a<<endl;
cout<<b<<endl;
//< pointer
int x = 100;
const int* c = &x;
int* d = const_cast<int*>(c);
cout<<*c<<endl;
cout<<*d<<endl;
*d = 200;
cout<<*c<<endl;
cout<<*d<<endl;
return 0;
}
运行结果为:
Step2:const_cast的重要用途是:调用别人家入参为non-const类型的接口,详见如下。
没用const_cast导致用const变量无法调用入参为non-const类型的接口,示例代码:
//< Const_cast.cpp
#include <iostream>
using namespace std;
void fun(int& x)
{
cout<<x<<endl;
}
int main(int args, char* argv[])
{
const int y = 0;
fun(y);
return 0;
}
这时候编译一定错误,const int&变量入参到fun(int&)时,入参类型不匹配,编译一定错误,错误信息如下:
用const_cast可以解决此问题,可以让y从const int类型去掉const后变成non-const的int&类型,就可以调用fun(int&)了。
只需修改main中的fun调用那行代码,修改为如下所示:
fun(const_cast<int&>(y))
经过以上修改,编译通过。