一种海量矢量数据分布式渲染技术方案

目录

1、概述

2、实现路径

(1)两级索引构建

(2)创建矢量金字塔

(3)分布式渲染

(4)瓦片自动缓存

(5)矢量数据更新


1、概述

       本文提出一种全新的分布式渲染技术方案,首先对矢量数据进行多尺度的分割,即分片处理,然后对分片数据后的数据构建多级矢量金字塔,最后,通过渲染任务的调度和分布式渲染技术,以解决海量矢量数据全图渲染效率低的问题。同时,对已渲染的瓦片进行缓存,进一步减少对服务器资源占用。

2、实现路径

(1)两级索引构建

       对将要写入的数据进行分区格网分割(如以64M左右为限),若几何图形跨格网,取几何图形最小外包矩形,以外包矩形在各个格网面积占比来指定所属分区,分割后每一份数据为一个分区,采用时空数据库存储。一级索引存储每个分区数据的最小外包矩形、要素总数等基本信息。二级索引为时空数据库表索引。

       一级索引分区格网计算:每个分区格网长宽比等于数据外包矩形长宽比,格网行*列数等于

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