------本文转载自 Android插件化原理解析——Service的插件化 这一系列的文章实在是写的好!
3. Service的插件化
现在已经明白了Service组件的工作原理,可对如何实现Service的插件化依然是一头雾水。
从上文的源码分析来看,Service组件与Activity有着非常多的相似之处:它们都是通过Context类完成启动,
接着通过 ActivityMnagaerNative进入AMS,最后又通过IApplicationThread这个Binder IPC到App进程的Binder线程池,
然后通过H转发消息到App进程的主线程,最终完成组件生命周期的回调;
对于Service组件,看起来好像可 以沿用Activity组件的插件化方式:Hook掉ActivityManagerNative以及H类,但事实真的如此吗?
3.1 Service与Activity的异同
Service组件和Activity组件有什么不同?这些不同使得对于插件化方案的选择又有什么影响?
3.1.1 用户交互对于生命周期的影响
首先,Activity与Service组件最大的不同点在 于,Activity组件可以与用户进行交互
;这一点意味着用户的行为会对Activity组件产生影响,对来说最重要的影响就是Activity组件的生命周期;
用户点击按钮从界面A跳转到界面B,会引起A和B这两个Activity一系列生命周期的变化。
而Service组件则代表后台任务,除了内存不足系统回收之外,它的生命周期完全由的代码控制,与用户的交互无关。
这意味着什么?
Activity组件的生命周期受用户交互影响,而这种变化只有Android系统才能感知,因此必须把插件的Activity交给系统管理,
才能拥有完整的生命周期;但Service组件的生命周期不受外界因素影响,那么自然而然,可以手动控制它的生命周期,
就像对于BroadcastReceiver的插件化方式一样!Activity组件的插件化无疑是比较复杂的,
为了把插件Activity交给系统 管理进而拥有完整生命周期,设计了一个天衣无缝的方案骗过了AMS;
既然Service的生命周期可以由自己控制,那么可以有更简单的方案实现它的插件化。
3.1.2 Activity的任务栈
上文指出了Activity和Service组件在处理用户交互方面的不同,这使得对于Service组建的插件化可以选择一种较为简单的方式;
也许你会问,那采用Activity插件化的那一套技术能够实现Service组件的插件化吗?
很遗憾,答案是不行的。虽然Activity的插件化技术更复杂,但是这种方案并不能完成Service组件的插件化——复杂的方案并不意味了它能处理更多的问题。
原因在于Activity拥有任务栈的概念。或许你觉得任务栈并不是什么了不起的东西,但是,这确实是Service组件与Activity组件插件化方式分道扬镳的根本原因。
任务栈的概念使得Activtiy的创建就代表着入栈,销毁则代表出栈;又由于Activity代表着与用户交互的界面,
所以这个栈的深度不可能太 深——Activity栈太深意味着用户需要狂点back键才能回到初始界面,这种体验显然有问题;
因此,插件框架要处理的Activity数量其实是有 限的,所以在AndroidManifest.xml中声明有限个StubActivity就能满足插件启动近乎无限个插件Activity的需求。
但是Service组件不一样,理论情况下,可以启动的Service组件是无限的——除了硬件以及内存资源,
没有什么限制它的数目;如果采用 Activity的插件化方式,就算在AndroidMafenist.xml中声明再多的StubService,
总有不能满足插件中要启动的 Service数目的情况出现。也许有童鞋会说,可以用一个StubService对应多个插件Service,
这确实能解决部分问题;但是,下面的这个区别让这种设想彻底泡汤。
3.1.3 Service无法拥有多实例
Service组件与Activity组件另外一个不同点在于,对同一个Service调用多次startService并不会启动多个Service实例,
而非特定Flag的Activity是可以允许这种 情况存在的,因此如果用StubService的方式,为了实现Service的这种特性,
必须建立一个StubService到插件Service的一 个Map,Map的这种一一对应关系使得使用一个StubService对应多个插件Service的计划成为天方夜谭。
至此,结论已经非常清晰——对于Service组件的插件化,不能简单地套用Activity的方案。
3.2 如何实现Service的插件化?
上文指出,不能套用Activity的方案实现Service组件的插件化,可以通过手动控制Service组件的生命周期实现;
Service的生命周期相当简单:整个生命周期从调用onCreate() 开始起,到 onDestroy() 返回时结束。
对于非绑定服务,就是从startService调用到stopService或者stopSelf调用。对于绑定服务,就是 bindService调用到unbindService调用;
如果要手动控制Service组件的生命周期,只需要模拟出这个过程即可;而实现这一点并不复杂:
1.如果以startService方式启动插件Service,直接回调要启动的Service对象的onStartCommand方法即可;
如果用stopService或者stopSelf的方式停止Service,只需要回调对应的Service组件的onDestroy方法。
2.如果用bindService方式绑定插件Service,可以调用对应Service对应的onBind方法,获取onBind方法返回的Binder对象,
然后通过ServiceConnection对象进行回调统计;unBindService的实现同理。
3.2.1 完全手动控制
现在已经有了实现思路,那么具体如何实现呢?
必须在startService,stopService等方法被调用的时候拿到控制权,才能手动去控制Service的生命周期;
要达到这一 目的非常简单——Hook ActivityManagerNative即可。在Activity的插件化方案中就通过这种方式接管了startActivity调用,相信读者 并不陌生。
Hook掉ActivityManagerNative之后,可以拦截对于startService以及stopService等方法的调用;
拦截之后,可以直接对插件Service进行操作:
1.拦截到startService之后,如果Service还没有创建就直接创建Service对象(可能需要加载插件),
然后调用这个Service的onCreate,onStartCommond方法;如果Service已经创建,获取到原来创建的Service对象并执行其 onStartCommand方法。
2.拦截到stopService之后,获取到对应的Service对象,直接调用这个Service的onDestroy方法。
这种方案简直简单得让人不敢相信!很可惜,这么干是不行的。
首先,Service存在的意义在于它作为一个后台任务,拥有相对较高运行时优先级;
除非在内存及其不足威胁到前台Activity的时候,这个组 件才会被系统杀死。上述这种实现完全把Service当作一个普通的Java对象使用了,
因此并没有完全实现Service所具备的能力。
其次,Activity以及Service等组件是可以指定进程的,而让Service运行在某个特定进程的情况非常常见——
所谓的远程 Service;用上述这种办法压根儿没有办法让某个Service对象运行在一个别的进程。
Android系统给开发者控制进程的机会太少了,要么在AndroidManifest.xml中通过process属性指定,
要么借助Java的Runtime类或者native的fork;这几种方式都无法让以一种简单的方式配合上述方案达到目的。
3.2.2代理分发技术
既然希望插件的Service具有一定的运行时优先级,那么一个货真价实的Service组件是必不可少的——
只有这种被系统认可的真正的Service组件才具有所谓的运行时优先级。
因此,可以注册一个真正的Service组件ProxyService,让这个Service承载一个真正的Service组件所具备的能力 (进程优先级等);
当启动插件的服务比如PluginService的时候,统一启动这个ProxyService,当这个ProxyService 运行起来之后,
再在它的onStartCommand等方法里面进行分发,执行PluginService的onStartCommond等对应的方法;把这种方案形象地称为「代理分发技术」
代理分发技术也可以完美解决插件Service可以运行在不同的进程的问题——可以在AndroidManifest.xml中注册多个ProxyService,
指定它们的process属性,让它们运行在不同的进程;当启动的插件Service希望运行在一个新的进程时,
可以选择 某一个合适的ProxyService进行分发。也许有童鞋会说,那得注册多少个ProxyService才能满足需求啊?
理论上确实存在这问题,但事实上,一个App使用超过10个进程的几乎没有;因此这种方案是可行的。
3.3 Service插件化的实现
现在已经设计出了Service组件的插件化方案,接下来以startService以及stopService为例实现这个过程。
3.3.1 注册代理Service
需要一个货真价实的Service组件来承载进程优先级等功能,因此需要在AndroidManifest.xml中声明一个或者多个(用以支持多进程)这样的Sevice:
<service
android:name="com.weishu.upf.service_management.app.ProxyService"
android:process="plugin01"/>
3.3.2 拦截startService
要手动控制Service组件的生 命周期,需要拦截startService,stopService等调用,
并且把启动插件Service全部重定向为启动ProxyService(保留原始插件Service信息);这个拦截过程需要HookActvityManagerNative。
public static void hookActivityManagerNative() throws ClassNotFoundException,
NoSuchMethodException, InvocationTargetException,
IllegalAccessException, NoSuchFieldException {
Class<?> activityManagerNativeClass = Class.forName("android.app.ActivityManagerNative");
Field gDefaultField = activityManagerNativeClass.getDeclaredField("gDefault");
gDefaultField.setAccessible(true);
Object gDefault = gDefaultField.get(null);
// gDefault是一个 android.util.Singleton对象; 取出这个单例里面的字段
Class<?> singleton = Class.forName("android.util.Singleton");
Field mInstanceField = singleton.getDeclaredField("mInstance");
mInstanceField.setAccessible(true);
// ActivityManagerNative 的gDefault对象里面原始的 IActivityManager对象
Object rawIActivityManager = mInstanceField.get(gDefault);
// 创建一个这个对象的代理对象, 然后替换这个字段, 让的代理对象帮忙干活
Class<?> iActivityManagerInterface = Class.forName("android.app.IActivityManager");
Object proxy = Proxy.newProxyInstance(Thread.currentThread().getContextClassLoader(),
new Class<?>[] { iActivityManagerInterface }, new IActivityManagerHandler(rawIActivityManager));
mInstanceField.set(gDefault, proxy);
}
在收到startService,stopService之后可以进行具体的操作,对于startService来说,就是直接替换启动的插件Service为ProxyService等待后续处理,代码如下:
if ("startService".equals(method.getName())) {
// API 23:
// public ComponentName startService(IApplicationThread caller, Intent service,
// String resolvedType, int userId) throws RemoteException
// 找到参数里面的第一个Intent 对象
Pair<Integer, Intent> integerIntentPair = foundFirstIntentOfArgs(args);
Intent newIntent = new Intent();
// 代理Service的包名, 也就是自己的包名
String stubPackage = UPFApplication.getContext().getPackageName();
// 这里把启动的Service替换为ProxyService, 让ProxyService接收生命周期回调
ComponentName componentName = new ComponentName(stubPackage, ProxyService.class.getName());
newIntent.setComponent(componentName);
// 把原始要启动的TargetService先存起来
newIntent.putExtra(AMSHookHelper.EXTRA_TARGET_INTENT, integerIntentPair.second);
// 替换掉Intent, 达到欺骗AMS的目的
args[integerIntentPair.first] = newIntent;
Log.v(TAG, "hook method startService success");
return method.invoke(mBase, args);
}
3.3.3 分发Service
Hook ActivityManagerNative之后,所有的插件Service的启动都被重定向了到了注册的ProxyService,
这样可以保证们的插件Service有一个真正的Service组件作为宿主;但是要执行特定插件Service的任务,
必须把这个任务分发到真正要启动的Service上去;以onStart为例,在启动ProxyService之后,
会收到ProxyService的onStart回调,可以在这个方法里面把具体的任务交给原始要启动的插件Service组件:
public void onStart(Intent intent, int startId) {
Log.d(TAG, "onStart() called with " + "intent = [" + intent + "], startId = [" + startId + "]");
// 分发Service
ServiceManager.getInstance().onStart(intent, startId);
super.onStart(intent, startId);
}
1加载Service
可以在ProxyService里面把任务转发给真正要启动的插件 Service组件,要完成这个过程肯定需要创建一个对应的插件Service对象,
比如PluginService;但是通常情况下插件存在与单独的文件之中,正常的方式是无法创建这个PluginService对象的,
宿主程序默认的ClassLoader无法加载插件中对应的这个类;所以,要创建这个对应的PluginService对象,
必须先完成插件的加载过程,让这个插件中的所有类都可以被正常访问;这种技术在之前专门讨论过,这里选择第一种简单的方案。
public static void patchClassLoader(ClassLoader cl, File apkFile, File optDexFile)
throws IllegalAccessException, NoSuchMethodException, IOException, InvocationTargetException, InstantiationException, NoSuchFieldException {
// 获取 BaseDexClassLoader : pathList
Field pathListField = DexClassLoader.class.getSuperclass().getDeclaredField("pathList");
pathListField.setAccessible(true);
Object pathListObj = pathListField.get(cl);
// 获取 PathList: Element[] dexElements
Field dexElementArray = pathListObj.getClass().getDeclaredField("dexElements");
dexElementArray.setAccessible(true);
Object[] dexElements = (Object[]) dexElementArray.get(pathListObj);
// Element 类型
Class<?> elementClass = dexElements.getClass().getComponentType();
// 创建一个数组, 用来替换原始的数组
Object[] newElements = (Object[]) Array.newInstance(elementClass, dexElements.length + 1);
// 构造插件Element(File file, boolean isDirectory, File zip, DexFile dexFile) 这个构造函数
Constructor<?> constructor = elementClass.getConstructor(File.class, boolean.class, File.class, DexFile.class);
Object o = constructor.newInstance(apkFile, false, apkFile, DexFile.loadDex(apkFile.getCanonicalPath(), optDexFile.getAbsolutePath(), 0));
Object[] toAddElementArray = new Object[] { o };
// 把原始的elements复制进去
System.arraycopy(dexElements, 0, newElements, 0, dexElements.length);
// 插件的那个element复制进去
System.arraycopy(toAddElementArray, 0, newElements, dexElements.length, toAddElementArray.length);
// 替换
dexElementArray.set(pathListObj, newElements);
2 匹配过程
上文中把启动插件Service重定向为启动ProxyService,现在 ProxyService已经启动,
因此必须把控制权交回原始的PluginService;在加载插件的时候,存储了插件中所有的Service组件的信息,
因此,只需要根据Intent里面的Component信息就可以取出对应的PluginService。
private ServiceInfo selectPluginService(Intent pluginIntent) {
for (ComponentName componentName : mServiceInfoMap.keySet()) {
if (componentName.equals(pluginIntent.getComponent())) {
return mServiceInfoMap.get(componentName);
}
}
return null;
}
3创建以及分发
插件被加载之后,就需要创建插件Service对应的Java对象了;由于这些类是在运行时动态加载进来的,
肯定不能直接使用new关键字——需要使用反射机制。但是下面的代码创建出插件Service对象能满足要求吗?
ClassLoader cl = getClassLoader();
Service service = cl.loadClass("com.plugin.xxx.PluginService1");
Service作为Android系统的组件,最重要的特点是它具有Context;所以,直接通过反射创建出来的这个PluginService
就是一个壳子——没有Context的Service能干什么?因此需要给将要创建的Service类创建出 Conetxt;
但是Context应该如何创建呢?平时压根儿没有这么干过,Context都是系统给创建好的。既然这样,
可以参照一下系 统是如何创建Service对象的;在上文的Service源码分析中,
在ActivityThread类的handleCreateService完成了这个步骤,摘要如下:
try {
java.lang.ClassLoader cl = packageInfo.getClassLoader();
service = (Service) cl.loadClass(data.info.name).newInstance();
} catch (Exception e) {
}
try {
ContextImpl context = ContextImpl.createAppContext(this, packageInfo);
context.setOuterContext(service);
Application app = packageInfo.makeApplication(false, mInstrumentation);
service.attach(context, this, data.info.name, data.token, app,
ActivityManagerNative.getDefault());
service.onCreate();
可以看到,系统也是通过反射创建出了对应的Service对象,然后也创建了对应的Context,并给Service注入了活力。
如果模拟系统创建Context这个过程,势必需要进行一系列反射调用,那么何不直接反射handleCreateService方法呢?
当然,handleCreateService这个方法并没有把创建出来的Service对象作为返回值返回,
而是存放在ActivityThread的成员变量mService之中,这个是小case,反射取出来就行;所以,创建Service对象的代码如下:
/**
* 通过ActivityThread的handleCreateService方法创建出Service对象
* @param serviceInfo 插件的ServiceInfo
* @throws Exception
*/
private void proxyCreateService(ServiceInfo serviceInfo) throws Exception {
IBinder token = new Binder();
// 创建CreateServiceData对象, 用来传递给ActivityThread的handleCreateService 当作参数
Class<?> createServiceDataClass = Class.forName("android.app.ActivityThread$CreateServiceData");
Constructor<?> constructor = createServiceDataClass.getDeclaredConstructor();
constructor.setAccessible(true);
Object createServiceData = constructor.newInstance();
// 写入创建的createServiceData的token字段, ActivityThread的handleCreateService用这个作为key存储Service
Field tokenField = createServiceDataClass.getDeclaredField("token");
tokenField.setAccessible(true);
tokenField.set(createServiceData, token);
// 写入info对象
// 这个修改是为了loadClass的时候, LoadedApk会是主程序的ClassLoader, 选择Hook BaseDexClassLoader的方式加载插件
serviceInfo.applicationInfo.packageName = UPFApplication.getContext().getPackageName();
Field infoField = createServiceDataClass.getDeclaredField("info");
infoField.setAccessible(true);
infoField.set(createServiceData, serviceInfo);
// 写入compatInfo字段
// 获取默认的compatibility配置
Class<?> compatibilityClass = Class.forName("android.content.res.CompatibilityInfo");
Field defaultCompatibilityField = compatibilityClass.getDeclaredField("DEFAULT_COMPATIBILITY_INFO");
Object defaultCompatibility = defaultCompatibilityField.get(null);
Field compatInfoField = createServiceDataClass.getDeclaredField("compatInfo");
compatInfoField.setAccessible(true);
compatInfoField.set(createServiceData, defaultCompatibility);
Class<?> activityThreadClass = Class.forName("android.app.ActivityThread");
Method currentActivityThreadMethod = activityThreadClass.getDeclaredMethod("currentActivityThread");
Object currentActivityThread = currentActivityThreadMethod.invoke(null);
// private void handleCreateService(CreateServiceData data) {
Method handleCreateServiceMethod = activityThreadClass.getDeclaredMethod("handleCreateService", createServiceDataClass);
handleCreateServiceMethod.setAccessible(true);
handleCreateServiceMethod.invoke(currentActivityThread, createServiceData);
// handleCreateService创建出来的Service对象并没有返回, 而是存储在ActivityThread的mServices字段里面, 这里手动把它取出来
Field mServicesField = activityThreadClass.getDeclaredField("mServices");
mServicesField.setAccessible(true);
Map mServices = (Map) mServicesField.get(currentActivityThread);
Service service = (Service) mServices.get(token);
// 获取到之后, 移除这个service, 只是借花献佛
mServices.remove(token);
// 将此Service存储起来
mServiceMap.put(serviceInfo.name, service);
}
现在已经创建出了对应的PluginService,并且拥有至关重要的Context对象;接下来就可以把消息分发给原始的PluginService组件了,
这个分发的过程很简单,直接执行消息对应的回调(onStart,onDestroy等)即可;因此,完整的startService分发过程如下:
public void onStart(Intent proxyIntent, int startId) {
Intent targetIntent = proxyIntent.getParcelableExtra(AMSHookHelper.EXTRA_TARGET_INTENT);
ServiceInfo serviceInfo = selectPluginService(targetIntent);
if (serviceInfo == null) {
Log.w(TAG, "can not found service : " + targetIntent.getComponent());
return;
}
try {
if (!mServiceMap.containsKey(serviceInfo.name)) {
// service还不存在, 先创建
proxyCreateService(serviceInfo);
}
Service service = mServiceMap.get(serviceInfo.name);
service.onStart(targetIntent, startId);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
至此,已经实现了Service组件的插件化;代码以startService, stopService为例进行了说明,bindService以及unbindService的原理是一样的。
4小节
本文中以绑定服务为例分析了Service组件的工作原理,并指出用户交导致组件生命周期的变化是 Activity与Service的根本差别,
这种差别使得插件方案对于它们必须采取不同的处理方式;最后通过手动控制Service组件的生命周期 结合「代理分发技术」
成功地实现了Service组件的插件化;这种插件化方案堪称「完美」,如果非要吹毛求疵,
那只能说由于同一个进程的所有 Service都挂载在同一个ProxyService上面,如果系统可用内存不够必须回收Service,
杀死一个ProxyService会导致一大票的插件Service歇菜。
实际使用过程中,Service组件的更新频度并不高,因此直接把插件Service注册到主程序也是可以接受的;
而且如果需要绑定远程Service,完全可以使用一个Service组件根据不同的Intent返回不同的IBinder,
所以不实现Service组件的插件化也能满足工 程需要。值得一提的是,对于Service组件的插件化方案实际上是一种「代理」的方式,
用这种方式也能实现Activity组件的插件化,有一些开源的插件方案比如 DL 就是这么做的。
迄今为止,讲述了了Activity、BroadcastReceiver以及Service的插件化方式,不知读者思索过没有,实现插件化的关键点在哪里?
Service,Activity等不过就是一些普通的Java类,它们之所称为四大组件,是因为他们有生命周期;
这也是简单地采用Java的动态加载技术无法实现插件化的原因——动态加载进来的Service等类如果没有它的生命周期,
无异于一个没有灵魂的傀儡。对于Activity组件,由于他的生命周期受用户交互影响,只有系统本身才能对这种交互有全局掌控力,
因此它的插件化方式是Hook AMS,但是生命周期依然交由系统管理;而Service以及BroadcastReceiver的生命周期没有额外的因素影响,
因此选择了手动控制其生命周期的方式。不论是借尸还魂还是女娲造人,对这些组件的插件化终归结底是要赋予组件“生命”。