Java ExecutorService

(1). newCachedThreadPool
创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。示例代码如下:

ExecutorService cachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();  
for (int i = 0; i < 10; i++) {  
    final int index = i;  
    try {  
        Thread.sleep(index * 1000);  
    } catch (InterruptedException e) {  
        e.printStackTrace();  
    }  

    cachedThreadPool.execute(new Runnable() {  

        @Override  
        public void run() {  
            System.out.println(index);  
        }  
    });  
}  

线程池为无限大,当执行第二个任务时第一个任务已经完成,会复用执行第一个任务的线程,而不用每次新建线程。
(2). newFixedThreadPool
创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。示例代码如下:

ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(3);  
for (int i = 0; i < 10; i++) {  
    final int index = i;  
    fixedThreadPool.execute(new Runnable() {  


        @Override  
        public void run() {  
            try {  
                System.out.println(index);  
                Thread.sleep(2000);  
            } catch (InterruptedException e) {  
                // TODO Auto-generated catch block  
                e.printStackTrace();  
            }  
        }  
    });  
}  

因为线程池大小为3,每个任务输出index后sleep 2秒,所以每两秒打印3个数字。
定长线程池的大小最好根据系统资源进行设置。如Runtime.getRuntime().availableProcessors()。可参考PreloadDataCache。
(3) newScheduledThreadPool
创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。延迟执行示例代码如下:

ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(5);  
scheduledThreadPool.schedule(new Runnable() {  

    @Override  
    public void run() {  
        System.out.println("delay 3 seconds");  
    }  
}, 3, TimeUnit.SECONDS); 

表示延迟3秒执行。

scheduledThreadPool.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {  

    @Override  
    public void run() {  
        System.out.println("delay 1 seconds, and excute every 3 seconds");  
    }  
}, 1, 3, TimeUnit.SECONDS);  

表示延迟1秒后每3秒执行一次。
ScheduledExecutorService比Timer更安全,功能更强大.
(4)、newSingleThreadExecutor
创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。示例代码如下:

ExecutorService singleThreadExecutor = Executors.newSingleThreadExecutor();  
for (int i = 0; i < 10; i++) {  
    final int index = i;  
    singleThreadExecutor.execute(new Runnable() {  

        @Override  
        public void run() {  
            try {  
                System.out.println(index);  
                Thread.sleep(2000);  
            } catch (InterruptedException e) {  
                // TODO Auto-generated catch block  
                e.printStackTrace();  
            }  
        }  
    });  
}  

结果依次输出,相当于顺序执行各个任务。
现行大多数GUI程序都是单线程的。Android中单线程可用于数据库操作,文件操作,应用批量安装,应用批量删除等不适合并发但可能IO阻塞性及影响UI线程响应的操作。

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