设计模式——模板设计模式

1.意义

1.1 好处:提高了代码的扩展性和复用性

1.2 定义:在定义功能时,功能的一部分是确定的,但是有一部分是不确定的,确定的部分正在使用不确定部分。那时就将不确定的部分暴露出去,由该类的子类去完成

2.代码实现

/**
*需求:获取一段程序运行的时间
*思路:1.获取时间可以用System类中的currentTimeMillis()方法
*	   2.确定的部分定义在父类中,不确定的部分在父类中定义为抽象
*	   3.不确定的部分具体实现定义在子类中
*/

abstract class model
{
	public void getTimes(){
		long start = System.currentTimeMillis();
		program();
		long end = System.currentTimeMillis();
		System.out.println("该程序运行了"+(end-start)+"毫秒");
	}

	public abstract void program();//模板设计模式这里可以不是抽象的
}

class Program extends model
{
	public void program(){
		for(int x=0;x<1000;x++){
			System.out.print(1);
		}
	}
}

class java
{
	public static void main(String[] args){
		new Program().getTimes();
	}
}

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