DLL、COM、OLE、ActiveX基本认识

    在学习.net过程中,多次提到一些诸如DLL,COM,OLE,ActiveX等关于组件的基础知识,参考一些文章后发现,.NET Framework是在这些基础上提出来的新一代托管代码编程模型。了解这些的基础上才能更好的理解和学习.net的优越性。

 【发展历史】

       OLE(Object Linking and Embedded)产生时间最早。从Windows操作系统诞生以来,Clipboard(剪切板)解决了不同的应用程序之间的通信问题,就像现在的粘贴复制机制,为数据在不同应用传输提供了一个中转站,为后续数据操作提供了极大的便利。但剪切板传递的都是一些静态的“死”数据,于是DDE(Dynamic Data Exchange)动态数据交换技术产生了,它可以实时更新彼此最新数据;但是另一个问题是,如何解决两个应用程序中数据格式不相同的问题,OLE成功解决了它,通过对象来实现程序之间的通信。OLE采用的Microsoft的复合文档技术(一篇文档中可以同时有字符,图片,视频等不同格式内容)。
     
       在OLE2中导入了COM(Component Object Model 组件对象模型),COM是针对OLE的需求产生的,因此它是OLE的基础。COM为程序的执行提供一个底层的服务平台,程序所需要的控件,组件,插件等都基于它来产生。它就像一个产生零部件的工厂,所有的程序基于它来实现自身功能,可以大大降低代码量和风险性。微软也通过它来进军通用平台技术(解释:当通用技术平台搭建完成后,所涉及的新产品和新项目均可共享平台的技术,无需在技术上再进行投入,有效降低综合成本,提高投资回报率。),在以后的发展过程中,COM独立出复合文档而被广泛使用。

       这样有一个概念开始变得模糊,OLE引入COM后只是指复合文档么?显然不是,为不必花费大量的时间来解释这些,ActiveX因运而生了!OLE任仅指复合文档,ActiveX定义宽松,其核心技术是COM。OLE主要负责桌面软件与文件的集成,而ActiveX则主要负责网络应用与用户应用。

        COM采用将编程语言与对象应用相互分离的思想是一个从创举,简单的理解:COM作为软件的一部分,以面向对象的形式,组合成可以交互的过程和组支持库。与软件其他部件共同作用实现某一项功能的程序。它采用DLL和exe的形式来实现功能。在Web应用上来看,COM提供一个代码可以打包下载的标准。伴随计算机的进一步发展,产生了DCOM分布式组件,它将事务逻辑和服务逻辑分离开,简化了代码实现过程;同时存在着缺乏Web接口和通信协议的缺点。

【形象理解】

        形象理解COM,组件,控件,插件,可以把它们看成一个树状结构。
        
        COM-----树根。它是最底层的基础开发技术,提供一种面向对象的结构化编程方法。OLE和ActiveX均将它作为核心技术基础。

        组件-----树干。组件实际上是一个可重用的代码模块,是处理过程,数据和接口组成的业务对象集合。现代编程技术中将单个程序分割成不同组件,通过对组件的更新实现对软件的更新。这样可避免用户卸载旧软件重新安装更新软件的过程,实现动态更新操作。从宏观上认识,它可以是一个类,多个类或者一个应用程序。与对象最大的不同时对象为代码重用,组件被模块重用。

       控件-----树枝。控件提供了用户界面上的成分,跟组件对比就像树干和树枝的关系。

       插件-----树上的小鸟。插件是一个程序想要扩展功能来添加插件,例如flash插件。

【方法总结】
 
        了解了这些基础知识有利于对架构设计有一个宏观把控,了解编程技术的发展方向,同时开阔视野,在今后的学习中让知识变得有趣而丰富多彩。

参考文章:
http://www.blogjava.net/Jack2007/archive/2008/04/27/196392.html
http://blog.csdn.net/scucj/article/details/852181
       
      
         
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