COM是为了二进制兼容而加了许多限制(COM协议)的DLL,
主要的协议:
1:导出函数为
DllCanUnloadNow
DllGetClassObject
DllMain
DllRegisterServer
DllUnregisterServer
这几个函数COM库会使用,COM库通过DllGetClassObject导出函数来加载并创建COM对象.
2:通过引用计算管理对象的生存周期AddRef,Release.
3:面向接口编程,通过接口查询来获得你想要的接口QueryInterface
4:接口定义有严格的规范,比如调用协议为__stdcall,接口里只能全部是纯虚函数,返回值只能为HRESULT(错误码),借口上的参数如果为字符串,只能为BSTR等等。
5:通过GUID唯一标识一组件,并注册到注册表。COM库通过注册表里对应的COM的路径来LoadLibrary.
6:当然在COM+里还有更多的为了在不同的计算机,不同进程间使用COM,还有很多协议。
COM的全称是组件对象模型(Component Object Model),他分为进程内组件、进程外组件和分布式组件(DCOM),进程内组件一般是使用DLL技术封装的(包括.ocx也是一种特殊的COM组件),进程外组件和分布式组件一般都是使用exe封装。
exe形式的一般支持进程外方式
dll形式的一般支持进程内方式
dll形式的一般支持进程内方式
就是dll和调用者同一个进程,dll如果crash,会使调用者也crash;exe和调用者不在同一个进程,他crash不会使调用者crash。dll性能好,因为在同一个进程,不用列集。
补充:OCX和DLL的区别
以.ocx为后缀名的ActiveX控件是一种比较特殊的DLL,它的基础是OLE和COM,是有交互界面的可视化控件,定义了控件的属性和方法,定义控件可引发的事件的响应。我们通常说的.DLL为后缀名的文件是一个包含函数和数据的模块集合,可以被其它应用程序共享的程序模块。
以.ocx为后缀名的ActiveX控件是一种比较特殊的DLL,它的基础是OLE和COM,是有交互界面的可视化控件,定义了控件的属性和方法,定义控件可引发的事件的响应。我们通常说的.DLL为后缀名的文件是一个包含函数和数据的模块集合,可以被其它应用程序共享的程序模块。
用一般动态库来提供接口,接口一多就不好管理,使用不方便。
com是语言无关的。