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原创 Cocos2dx中tolua++如何使用自定义类
网上关于tolua++的资料实在是太少,而且大多是转载,大牛们很少分享,目前项目要用到lua总结一下自己的学习经验,对于lua新手还是值得借鉴, 如果是大牛请转频道。 本人Cocos2dx的版本是2.2.2,项目正在使用cocos2dx的lua绑定,绑定的方式是tolua++。对大规模使用lua代码信心不是很足,花了一些时间阅读tolua++的代码,希望对绑定实现的了解,有助于项目对lua代码
2014-03-06 17:22:44 878 3
cocos2d-x使用Python脚本创建工程的步骤
使用Python脚本创建工程,cocos2d-x 2.1.3版本以后的常用方式,不用再为配置vs环境发愁了,几句代码轻松搞定!
2013-11-07
空空如也
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