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转载 Cocos2dx坐标系研究,博主写得很不错还配图说明

GL坐标系 Cocos2D以OpenglES为图形库,所以它使用OpenglES坐标系。GL坐标系原点在屏幕左下角,x轴向右,y轴向上。 屏幕坐标系 苹果的Quarze2D使用的是不同的坐标系统,原点在屏幕左上角,x轴向右,y轴向下。ios的屏幕触摸事件CCTouch传入的位置信息使用的是该坐标 系。因此在cocos2d中对触摸事件做出响应前需要首先把触摸点转化到GL坐标系。

2014-04-02 12:57:09 565

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使用Python脚本创建工程,cocos2d-x 2.1.3版本以后的常用方式,不用再为配置vs环境发愁了,几句代码轻松搞定!

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C++必读书之一,经典书籍,继C++编程思想后的必备书籍,C++程序员经典之作

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深度探索C++对象模型,洞悉c++编译模型和机制

2015-12-09

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2015-04-02

空空如也

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