一、引用
(1)什么是引用
引用是一个目标变量的别名。对一切引用的操作和对变量的直接操作是一样的。
例子:
char *a;
char &b = a;
引用b只是a的别名,相当于一个变量有两个名字a和b
(2)引用的作用
(a) 做函数参数
c语言中一般参数采用值传递,大块数据采用指针作为参数,避免大块数据压入栈中
c++中用引用作为传递大块数据的参数,不产生变量实体副本
(b)常引用
char x = 1;
const char &rx = x;
rx = 2; // 错误,rx是只读的
x = 2; // 正确
(c) 引用作为函数返回值
int tmp;
int &f1(int x){
tmp = x1;
return tmp; // 返回全局,可以
}
int &f2(int x){
int tmp =x;
return tmp; //返回局部,错误,f2结束以后tmp变量就释放了
}
总的来说,引用就是一个目标变量的别名,对引用的一切操作和对变量的直接操作是一样的。主要用作函数的参数、函数返回值和常引用。
(3)常引用的作用
常引用主要可以用来避免使用变量的引用时,在不知情的情况下,改变变量的值。常引用主要用来定义一个普通变量的只读属性的别名、作为函数的传入形参,避免实参在调用函数中被意外的改变。
(4) 流操作符的重载为什么返回引用
cin、cout 两个操作符,通常情况下需要连续使用,cout<<1<<2<<3<<endl; 流操作符通常返回一个左值流对象,如果重新构建一个新的对象,就导致连续两个流操作符针对了不同的对象,令人无法忍受。而使用引用则可以很好的解决这个问题。