hashcode与==与equals详解

ArrayList有序,HashSet不允许重复数据

HashCode方法的作用:把集合分成若干个区域,根据不同的值放入不同的区域中,查找时,算出hashcode值

         找到指定的区域。(必须集合是hash算法,hashcode值才有价值)

内存泄露:对象一直不再使用却存在内存中运行之后没有释放,就产生内存泄露

public static void main(String[] args) {
  // TODO Auto-generated method stub
  Collection collection = new HashSet();
  ReflectPoint pt1 = new ReflectPoint(3, 3);
  ReflectPoint pt2 = new ReflectPoint(3, 5);
  ReflectPoint pt3 = new ReflectPoint(3, 3);
  collection.add(pt1);
  collection.add(pt2);
  collection.add(pt3);
  collection.add(pt1);
  
  pt1.y=7;//内容修改了,hashcode发生变化,存在另外一个内存空间,remove在原来的内存中找不到,,导致内存泄露
  collection.remove(pt1);//内存泄露
  
  System.out.println(collection.size());
 }

 

 

hashCode方法可以这样理解:它返回的就是根据对象的内存地址换算出的一个值。这样一来,当集合要添加新的元素时,先调用这个元素的hashCode方法,就一下子能定位到它应该放置的物理位置上。如果这个位置上没有元素,它就可以直接存储在这个位置上,不用再进行任何比较了;如果这个位置上已经有元素了,就调用它的equals方法与新元素进行比较,相同的话就不存了,不相同就散列其它的地址。这样一来实际调用equals方法的次数就大大降低了,几乎只需要一两次。

我们还应该注意,Java语言对equals()的要求如下,这些要求是必须遵循的:
.1) 对称性:如果x.equals(y)返回是“true”,那么y.equals(x)也应该返回是“true”。
.2) 反射性:x.equals(x)必须返回是“true”。
.3) 类推性:如果x.equals(y)返回是“true”,而且y.equals(z)返回是“true”,那么z.equals(x)也应该返回是“true”。
.4) 还有一致性:如果x.equals(y)返回是“true”,只要x和y内容一直不变,不管你重复x.equals(y)多少次,返回都是“true”。
.5) 任何情况下,x.equals(null),永远返回是“false”;x.equals(和x不同类型的对象)永远返回是“false”。
以上这五点是重写equals()方法时,必须遵守的准则,如果违反会出现意想不到的结果,请大家一定要遵守

(3)其次,hashcode() 方法,在object类中定义如下:
public native int hashCode();
说明它是一个本地方法,它的实现是根据本地机器相关的。当然我们可以在自己写的类中覆盖hashcode()方法,比如String、Integer、 Double等这些类都是覆盖了hashcode()方法的。例如在String类中定义的hashcode()方法如下:
public int hashCode() {
int h = hash;
if (h == 0) {
   int off = offset;
   char val[] = value;
   int len = count;
  
   for (int i = 0; i < len; i++) {
    h = 31*h + val[off++];
   }
   hash = h;
}
return h;
}
(4)谈到hashcode()和equals()就不能不说到hashset,hashmap,hashtable中的使用,具体是怎样呢,请看如下分析:
Hashset是继承Set接口,Set接口又实现Collection接口,这是层次关系。那么hashset是根据什么原理来存取对象的呢?
在hashset中不允许出现重复对象,元素的位置也是不确定的。在hashset中又是怎样判定元素是否重复的呢?判断两个对象是否相等的规则是:
.1),判断两个对象的hashCode是否相等
如果不相等,认为两个对象也不相等,完毕,如果相等,转入2
.2),判断两个对象用equals运算是否相等
如果不相等,认为两个对象也不相等
如果相等,认为两个对象相等(equals()是判断两个对象是否相等的关键)
为什么是两条准则,难道用第一条不行吗?不行,因为前面已经说了,hashcode()相等时,equals()方法也可能不等,所以必须用第2条准则进行限制,才能保证加入的为非重复元素。

 

 

java中的数据类型,可分为两类:

 

值类型是存储在内存中的堆栈(以后简称栈),而引用类型的变量在栈中仅仅是存储引用类型变量的地址,而其本身则存储在堆中。 
==操作比较的是两个变量的值是否相等,对于引用型变量表示的是两个变量在堆中存储的地址是否相同,即栈中的内容是否相同。 
equals操作表示的两个变量是否是对同一个对象的引用,即堆中的内容是否相同。


1.基本数据类型,也称原始数据类型。byte,short,char,int,long,float,double,boolean
  他们之间的比较,应用双等号(==),比较的是他们的值。
2.复合数据类型(类)
  当他们用(==)进行比较的时候,比较的是他们在内存中的存放地址,所以,除非是同一个new出来的对象,他们的比较后的结果为true,否则比较后结果为false。 JAVA当中所有的类都是继承于Object这个基类的,在Object中的基类中定义了一个equals的方法,这个方法的初始行为是比较对象的内存地址,但在一些类库当中这个方法被覆盖掉了,如String,Integer,Date在这些类当中equals有其自身的实现,而不再是比较类在堆内存中的存放地址了。
  对于复合数据类型之间进行equals比较,在没有覆写equals方法的情况下,他们之间的比较还是基于他们在内存中的存放位置的地址值的,因为Object的equals方法也是用双等号(==)进行比较的,所以比较后的结果跟双等号(==)的结果相同。

 

 String s1 = new String("zhangsan");
      String s2 = new String("zhangsan");
      System.out.println(s1 == s2);// false
      System.out.println(s1.equals(s2));// true

 

 

二、String是一个特殊的包装类数据。可以用:
String str = new String("abc");
使用new创建字符串对象的步骤如下,每调用一次就会创建一个新的对象。
1. 首先在堆(不是常量池)中创建一个包含指定内容的字符串对象,并将字符串引用指向该对象。
2. 去字符串常量池中查看,是否有包含该内容的对象。
3. 若有,则将new出来的字符串对象与字符串常量池中内容相同的对象联系起来。
4. 若没有,则在字符串常量池中再创建一个包含该内容的字符串对象,并将堆中的对象与字符串常量池中新创建出来的对象联系起来。
字符串特殊的内存机制带来的好处,即是:只比较两个字符串联系的常量池中对象是否为同一个即可,不论字符串大小,比较速度一样。
String str = "abc";
1.先在栈中创建一个对String类的对象引用变量str
2.然后查找堆中常量池里有没有存放"abc"
3.如果没有,则将"abc"存放进常量池,并令str指向”abc”
4.如果已经有"abc"则直接令str指向“abc”。

 

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